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封神榜大战开发日记●●●●●上海测试客户端更新β1版本●●●●●【更新6月10日】

本帖最后由 无梦 于 2011-6-10 15:22 编辑

3月4日~~~~~~~~~~~~~~~
这次中山厂测的时间不长,托玩家提供的多方修改意见以及参与测试,此次测试截至目前共发现——
死机BUG 4个
联网对战BUG 7个
其他计策、移动、事件引发等等BUG 62个
算上我们这里自己发现的已知BUG,总数93个
目前程序员几乎每天加班修改中,解决速度大概是每天3~5个。

玩家们比较关心的联网BUG被列为最优先S级BUG,同样还被列为S级的是死机BUG
如果这一周大家是每天都去的,会发现每天的版本号都在更新,我们每天都在发现并解决问题。

此次厂测发现了不少问题,而且绝大部分都是我们这里测试从来没有发现的。最痛苦的莫过于在我们这里BUG无法重现,都不知道为什么会发生,导致程序员想修改都不知道从何下手。。。。。

此次厂测,现场工作人员发回玩家反馈意见60多条,除了BUG,还有提出的各种修改意见。
目前已经全部登录在案,感谢大家的支持~~~~~

下次更新是下周一,如果大家有想问的问题,请回在此帖内。我会在日记中尽量解答~~~


3月7日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

周末不用说,2天的加班,去现场的工作人员回来了,冷热变化较快,回来就病倒了,的确是蛮辛苦的他,也不容易。
目前已经解决了所有联机对战、投币、读卡、更新等相关问题。QA正在做进一步的测试。

本周主要修正内容集中在计策和操作手感上,特别是枪兵的枪击问题,以及大家反映的打击感。
周五下班前发现了为啥你们都说没打击感。。。。天杀的竟然没把音效放进去。。。
QA测试的时候怕吵到其他部门,一般都是不开音箱的。。。
于是你们懂的,现在办公室里每天都是各种叫喊声。。我快崩溃了OTL


3月8日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
就这几天就店内联网BUG所引发的问题,全面开始全国联网的修正和调试。
可能未来一段时间内,会在上海和中山搞再搞一次专门针对全国联网对战的最终厂测吧。时间看进度来定。
最近不光发现了枪击的问题,骑兵突击也有BUG,蛮头疼的。。。有些BUG藏的很好,但性质非常恶劣,修改的时候还涉及到库的底层,改动比较大。
最近封神组下班平均时间点是20:30,今天很想和老婆一起吃晚饭啊。。毕竟她过节嘛~~~

3月9日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

今天是图片一张流- -+

3月10日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这几天开了几个讨论会,主要议题就是怎样减少玩家投币成本能不超过3个(也就是3块)
经过数个小时的争论,最后投币方式和出卡方式基本确定
详细的还不能说,唯一确定的就是让大家每盘游戏的价格都控制在3块左右。
而且满足了收卡类玩家和游戏类玩家不同的需求- -+
好好期待下吧~~~~~

3月11日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
每个周五都是非常忙的,今天也不例外
我越忙,代表你们看到封神的日子也就越快
初定5月参展,之后么你们懂的。。。
目前还剩下50多个BUG,快了。。。快了。。。。

3月14日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
没啥要更新的,还是每日流水照常进行。。。。
程序员已经加班到梦游状态,精神状态极度不稳定- -
上次开会讨论的时候喊了半天在那里出神。。。

3月16日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
昨天太忙了,没时间更新。。今天也很忙,又差点忘记
目前所有死机啊,卡机之类的BUG已经全部解决
未来2周的工作重心是手感调试上。
目前比较大的问题是枪击的打击感和突击的感觉

3月17日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今天没啥说的,就是修BUG。。。。大家都买盐去吧

3月25日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1周没更新,是没啥更新的,每日debug而已
今天高层开了一个会4月底5月初又有一次街机展,届时封神会参展。
此次参展版本为厂测最终版本,展会上应该会开始接订单了~~~~
不过估计展会上不会开放全国测试,因为条件所限。。。。
展会上会赠送卡包和一些纪念品,到时候欢迎大家前去测试。

3月28日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
为了厂测准备的新手包,因为数量太少,工厂都不给你加工。。只能客服人员手工自己包- -
准备了500盒,如果还不够,只能手动派发了XD。。。。




4月26日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
很多天没更新了,因为这1个月来所有的工作内容全部一样——debug,这种流水帐写了也没人爱看吧。。。。
好了好了,新消息来了~~~~
现在所有关键BUG全部修改完毕,51劳动节在中山世宇店应该有β版测试
目前机器已经在世宇工厂安装完毕,正在制作初步的测试。
届时兔八也会第二次去广州和你们搞基~~~

这次测试比较正规,有新手包和卡包。
但是,还是没有全国对战
中国标准网游的延迟在200毫秒左右,但是封神要求50毫秒内。所以全国对战的网络优化非常麻烦。。
除非所有街机店装的都是4M以上的企业用光纤,当然也是不可能的。。。
如果你们都表示可以接受全国时对方部队瞬移,那明天就能卖了。。。
保守估计优化工作至少要到7月才能结束。。。。
现在就是在重写网络部分,以前那个延迟我不能接受,版本被我打回去了。
所以,希望大家体谅程序的辛苦工作,再耐心等待一段时间。


至于机台销售的工作,我们会同步进行。
初步估计6月的时候会开始全国性的同时铺机台,然后通过联网更新的方式吧新版本更新上去。
争取让你们7月暑假开始打全国~~~

以上!

6月3日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

还是那些老话,每天都是修BUG,没啥更新的。。。。。。
前几天网络部分重写完毕,终于可以出版本测试了
这次测试版本的地方是上海!~~~~~~

以前大家抱怨的各种问题和BUG,在现在的版本里已经全部修改完成。
所有卡片角色的能力、计策也已经全部修正过平衡。
官网上的那些卡片几乎改了70%
当然在正式销售前还是沿用现在的卡片设定。

上海的玩家可以看我另一个上海测试帖。
有全国对战的版本会在2周内更新,我们还要需要时间来继续测试版本的稳定性。

祝大家玩的愉快~~~~

6月10日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
连续几天半通宵的加班,就在我更新这个帖子的时候,更新版本的工作人员出发了。
新的版本修正了绝大部分BUG,微调了操作和部队移动速度等大量玩家反应的问题。

下周我们还会更新一次版本,带有全国对战。我会在公司里和你们对战的- -+
请期待这天的到来XD
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看来贵公司没有内部员工测试就给玩家测试了啊。

这样对你们压力太大了,不过只要努力改,我们会支持你们的。

PS:我在东北,不知道什么时候才能玩上。

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额!首次沙发!

庆祝一下!!!

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顶无梦!
具体release的日程能否透露一下?
我的优酷视频空间: http://u.youku.com/赤壁天启
每日更新顶上对决

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beta测试测出问题很正常,日本从local test到正式发布也有几个月时间
无梦加油吧

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梦总 这样的预热和营销形式绝对可以。

支持你!
袁家必定复兴 雲煙

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无梦这种负责任的态度和诚恳的沟通方式值得肯定和表扬!顶你一个,支持!

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无梦 你身后站着众多三国玩家支持你 放手干吧 一定会梦想成真的

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感谢梦总和封神大战的各位工作人员辛苦啦
看来封神很快就可以在各大城市推出了
霸三国卡片便宜卖 wccf闪卡十元一张 全国满百包邮 http://yoyo83.taobao.com

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期待能到上海来

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哈哈哈……弄死霸三国,尤其是他们不开全国的话,就把他们弄的死死的
操作上需要提升的不止是一点半点!

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还是画面问题值得提升..

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我感觉只要是手感和83一样,卡片和价格管理的好,画面和配音可以慢慢来。

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看来贵公司没有内部员工测试就给玩家测试了啊。

这样对你们压力太大了,不过只要努力改,我们会支持你们 ...
lao7 发表于 2011-3-4 15:21


我日记里已经写明了【此次厂测发现了不少问题,而且绝大部分都是我们这里测试从来没有发现的。最痛苦的莫过于在我们这里BUG无法重现,都不知道为什么会发生,导致程序员想修改都不知道从何下手。。。。。】

自己测试不通过的东西是不能放出去对外的,测试都不能
机器发去中山前,我们通过了4*24小时的连续游戏不死机不奔溃的测试。。。
结果在中山装完机就爆了一堆完全不知所以的奇怪BUG。。。。

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工作很认真啊!表扬

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我在深圳什么时候能玩到啊

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