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[经验分享] 霸三国志大战2.0全卡列表+2.0小卡评!

本帖最后由 setsugekka 于 2012-12-30 09:23 编辑

总算看过每张卡片的正面一次了,所以可以...

最新卡片列表excel版
←请花费少许按這裡下載!(笑)


错误修正和补充:
1. (霸版2)吴040R陸逊那一行:A170那一格內的資料,全应放回入A171那格內!A170格应是空的!
2. 臧覇的计略应是 临危不惧(不是具!)
3. 而R北伐姜维的战器資料補充如下:麒麟剑=迎击伤害UP+攻击力UP (資料源自 百科)
4. 而BR陈到的战器資料補充如下:猛将枪=攻击力UP (資料源自 百科)
5.而BR不动关羽的战器資料補充如下:关王刀=攻击力UP+移动速度UP (資料源自 百科)
+6.EX(LE)吕布的编号是LE010!所以个人估计EX(LE)曹操应是LE006, EX(LE)马超应是LE007,
EX(LE)周瑜应是LE008, EX(LE)貂蝉应是LE009!


注:以上的错误已在新版本全更正好了!


最近更新的資料仍在
112樓!
100, 102 和 103樓
100樓
102樓
103樓
112樓
当然卡評內文也跟隨修改了,不怕头痛便看看啊!(笑)

卡片类別:
:06SR、07R、10BR、14UC、10C:total=47+1EX=48
:06SR、08R、09BR、13UC、11C:total=47+5LE=52+1EX=53
:06SR、07R、09BR、12UC、12C:total=46+1EX=47
:03SR、04R、06BR、07UC、09C:total=29+1EX=30
:03SR、03R、03BR、07UC、07C:total=23
:03SR、03R、03BR、07UC、11C:total=27+1EX=28
全total:224+5EX=229!!!
27SR, 32R, 40BR, 60UC, 60C & 5LE +5EX!


看见很多人都说到霸二代快要出了似的!(真的会出了!)
又手多多地写作一番了…
暂时当然以日版为基准,亦有一些是个人估計和见解,
到霸二代真正登场时才修正吧!

新的開場白(連結)!

一些连结...
二代(2.0)的卡片跟一代的一些异同!(連结)

2代初期的一些主流卡組例子(連结)

二代(日版2.0)战器全图鉴!

不会单挑的武将 (二代版)

2.0小图评...还我小乔&???啊!
(已用了较大的图和加了一些新図在30+42楼!)


2.1的小卡評!(連结)

首回当然仍是魏国篇...

霸求/神速/悲哀/飞天仍在,但「水计连破」由「攻守自在」取代了,亦多了魏武大号令…
魏国虽欠爆发力极强的号令,但仍有云散/反计等强力辅助技…
有时效长的强兵系计略,亦有新增的「剎那」系计略,时效虽短但威力不弱…
而最重要是的是多了范围可以十分广泛的「连计」,变化十分多呢!

谈谈连计:

「连计」是二代初次推出的产物。本身「○○之连计」只是自身作中心的小圆形范围的妨害计,
但是如果己方持有特殊技能「连计」的武将在场中(如于禁、徐晃等等),
持「○○之连计」的武将便会跟他们之间各自出现一条有如火计的白色计略范围,令连计的计略范围延伸出去。
距离愈长,宽度愈窄,若距离愈短,宽度愈宽。
(以上為2.01版本和以後的設定,2.00初出時連計大小範圍是固定的,沒有「因距离而改變宽窄」的設定!
而自身中心圓則於2.01時稍稍加大!)


霸版2.0时只有新UC郭皇后和新UC司马懿有连计计略,选择较少,霸版2.0时蜀、凉、袁和他国有「连计」技能的武将必须要混魏国,其「连计」技能才有实用。
日版到2.1时连计计略才较多,如有可以极恶的「反计之连计」、「云散之连计」等等…而2.1时其他国家都会有其连计!

三代本身没有「连计」,但用二代没被废去连计技能或连计计略的卡却仍可使用连计。
如三代中仍会有人使用「云散之连计」…


谈谈战器系统:

战器系统亦是二代才有的产物,每张二代卡的武将都固定设有一件战器,
战器的功用就是额外提升该武将的能力,各项战器的功能可另看看我的卡列表…简单来说,
通常会是提升最大兵力、移动速度、突击伤害、对某某兵种的防御力或士气上升速度加快等等…
虽然大部份效果的提升能力都是很有限,但有人认为这系统仍有点不公平,
因为只要玩得多便会容易有战器…

而战器取得的方法有:

1.每局完结后随机获得(重复了便会变回金钱!),

2.每局完结后商人会走出来向您兜售一件战器,您有兴趣而有足够金钱便可购买
(通常向您兜售的那件战器会是您卡组武将中未有的战器!)

3.某些全国对人战是战器争夺战,胜了便会取得该战器作奬品!

而一代卡是不能装上战器的,即使用一代卡代用二代卡,而您有该二代卡的战器也不可装备。
而战器是会自动装备的。

解说:您有二代武将卡而持有该武将的战器便会自动替您装备,但用一代卡代用二代卡时是不可以的!

例子:您用一代时的诸葛亮(五雷)当成是二代的诸葛亮(八卦)来用是可以的,但即使您有其战器
「八阵応変図」,它不会替您装备的!您必须用新造型的二代SR诸葛亮卡才可以!

2.1时更会有更强的上级战器!

三代时战器系统便废除了!


【霸二代魏001】霸二代新UC于禁 (应不可用旧卡暫代)
新计略解说:「魏武精英」= 魏武の强兵
士气:3
效果: 自身武力长时间上升(武力+3, 47.5c)。
注: 此为2.01版本时的时效,二代初出时时效应会更长!
(时效比原有的「魏国精兵」(28.5c) 还要长!)

霸版二代民间传说:
应会由霸版二代新出的于禁(下图)取代…

旧霸版一代UC于禁会变成排出停止
(不再於二代机出卡,而旧卡放在霸二代使用时能力和计略不变)
新的于禁跟据他的战器估计应是枪兵
(証实是了!用枪作战器的武将十居其九都是枪兵!),
1.5 cost,5武6智带连,计略为用3士气的「魏武精英」...
亦是史上(一至三代)首个没有伏兵技能的于禁!


构图改变,变成跟三代自身十分相似的枪兵,但沒伏兵,「魏武精英」只需用3士气便可发动,
而技能则有「连计」…虽然强了少许,但爆发力仍不及UC曹仁,加上现在有更强的
R曹仁存在…而乐进虽没有了勇猛,但计略变得更实用(同是「魏武精英」!)

连计卡组中要用枪兵的话是热门选择之一,但整体上其他卡组使用于禁机会仍不多,
虽能長时间維持8武6智看似頗吸引!但仍是对连计有兴趣才会用他吧!

古怪卡组1改

魏国精兵卡组Ver2.0
其实在1.0时也推介过(笑),虽有4个可长时间增加武力的武将…
但实质上不易使用!
p.s.旧的UC于禁虽然能力正常,但可用性已不高了!

【霸二代魏002】霸二代新SR王异 (应不可用旧卡暫代)
新计略解说:「以牙还牙」= 暴勇の報い
士气:5
效果: 大幅减低范围内敌人的武力(-10)和速度(敌速x0.2),
但计略范围极贴自身兼微小,只能圈到1-2个敌人!

霸版二代民间传说:
1.应会跟日版二代一様!但好像测试版中未变!
2.会改用十月天宫版插図 ,计略名是「以牙还牙」
(个人认为「以暴易暴」感觉上比「以牙还牙」贴切!
3.1的R恶魔皇帝袁术的计略=「血之渴望」感觉才是「以牙还牙」!
(随机选择一位敌方武将,转移自己所受敌人之妨碍效果。)
旧卡变排停?

恶魔皇帝


构图画师变了 (个人觉得1代的姿势好看点,但面相就2代好一点!)
基本能力和技能也没变,但计略变成了「以牙还牙」(暴勇之报)…
终可一洗当花瓶的命运,因以往跳舞大可用卞皇后更实际…
但「以牙还牙」(暴勇之报)虽妨害力极强,但计略范围十分贴近自身和微小!
加上王异是弓兵,跟魏国的主流号令不太合得来,所以很少见人使用,
但个人认为都可以一用的,个人认为对桃园甚有效!
古怪卡组2

金光闪闪4金卡组…有卡便试试吧!
p.s.旧的SR王异可用性已不高了,跳舞大可用新的BR甄皇后,好好珍藏好了!

【霸二代魏003】霸二代新R贾诩 (应不可用旧卡暫代!但旧卡除计略名外,能力大致相同。)
日版计略变迁:
2.00时: -4武-3智+敌80%速!
2.01时: 敌80%速变为60%速!
2.11时: 効果时间调整(延长?)但范围缩小了!
霸版二代民间传说:
1.旧离间只减3武!
2.新计略名為「离间谋略」,但文字內容跟旧有的「离间之计」相同...
莫非计略効果更強!
3.用回日版二代版的构図!陳某版变排停?(能力虽近似但不可装战器!)>_<
4.跟三代一様,由金卡降格为银卡!


基本上改变不太大,日版二代初出时因减敌速能力下调而稍稍失宠,但2.01版已回复旧观!
如果计略减速能力和范围没被大幅下调,仍会是魏国重要的武将之一的!
p.s.1.很多人都说「离间」改弱了,实情可能是测试版中能用到的只是旧「离间」=「离间之计」,
到有新卡可用到新「离间」=「离间谋略」之时,可能会跟昔日一様効能(甚至更强?)!
情况犹如日版二代转三代时,「攻守自在」被视为排停,所以即使攻的成份跟「机略自在」相类似,也被改成弱了一点...
即要强要用新卡...(笑)
2.不再用陈某版十分可惜,以LE或EX复活有机吗?(笑)

古怪卡组3

旧陈某卡组Ver2.0
由其三张原是陳某作品的卡+新R关组合而成,虽然好看,但中用吗?(笑)

【霸二代魏004】霸二代BR郭嘉 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.00时:计略改為范围內全体武力+3,但包含自身,故不可連拍!
2.11时:范围擴大!
霸版二代民间传说:
不似日版二代被减了1智,仍是4武9智帶伏!
后指变加3武,但不包含自身,故能连拍!
(跟一代初期设定相同!)


SEGA想透过调低一些文官的智力来减低他们伏力或伤害计的威力,令R郭嘉智力不合情理地变成了8…>_<,
说真只需内部调整数值便行了,又何需令人弱智呢!(笑)

虽然后指效果稍稍提高(武力+3连自身,故不能连拍),感觉就是用4士气的「指挥」…
但现在又有了瞬间爆发力更强的R曹仁…
计略时间一长(后指:7-8c)一短(R曹仁:3.5c),一弱(后指:+3)
一强(R曹仁:+4),随您喜好使用吧!但R郭嘉的确不再像1.0时般风光啊!
古怪卡组4

魏军师卡组ver2.0,除没有用上张春华,他们都是三代的军师…
基武极低,很难用啊!

【霸二代魏005】霸二代新UC郭皇后 (应不可用旧卡暫代)
新计略解说:「衰弱的连计」= 弱体化の连计
士气:4
效果:范围内的敌军武力下降(武-4)。但连计会因应技能有「连计」的武将的位置而改变计略范围。

日版计略变迁:
2.01时:连计范围扩大!
2.11时:自身中心圆范围变大! 「愈远愈窄」的效果減弱了一點!但効果时间调整(缩短?)
霸版二代民间传说:
1.电脑版出现了全新插图的UC郭皇后,是2武兼有连计弓,旧的C郭皇后(用小衰弱计)应变成排停!
2.新版为黑卡,能力跟日版相同,画师是金梅,画得算是不错!



构图虽变了,但基本能力没变,计略则变成了「衰弱的连计」,计略本身不太强,
而且连计要使用部份固定武将才有好的效果,所以使用价值不大,倒不如简单用回杨阜好了。
但如对连计好奇想玩玩,也可一试无妨的。
注:卡面虽没注明,郭皇后实际持有「连计」这技能的!她跟UC司马懿之间是有连计有效范围的!
古怪卡组5

魏单连计卡组…
p.s.旧的C郭皇后仍可用的,但用楊阜不是更好嗎?

【霸二代魏006】霸二代UC乐进 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「魏武精英」= 魏武の强兵
士气:3
效果: 自身武力长时间上升。(武+3, 29c,2.01版时时效,二代初出时31.5c!)
(时效比原有的「魏国精兵」还要长!)

霸版二代民间传说:
1.没带勇,技能还是强化战术!
(跟三代的设定一様,其实都颇合理的,因为日版二代的乐进可长时间维持10武啊(自己强兵+魏武)!)
2.由R降格为UC卡!


明弱暗强的好例子…虽不再勇猛(笑),但计略可令自己长时间变成7武!
由于仍是魏军唯一的1cost而有4武骑兵,地位根本丝毫无变。
古怪卡组6     

儿子仍未登场卡组?ver2.0
于1.0的小卡评也有类似的介绍…
乐进的儿子乐綝也是不亚于父的勇将,但佷可惜在一至三代中仍未登场…
而司马懿和张春华的儿子司马师和司马昭,陈群的儿子陈泰都会在
2.1版中登场的…为何会有曹操?C曹丕会于2.1以金卡版本重生的!(笑)

【霸二代魏007】BR夏侯渊 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「魏武精英」= 魏武の强兵
士气:3
效果: 自身武力长时间上升。(武+3, 47.5c)
注: 此为2.01版本时的时效,二代初出时时效应会更长!
(时效比原有的「魏国精兵」还要长!)

霸版二代民间传说:
加了1智(=5智),但计略仍是「魏国的援军」


智力加至6,计略的改变令他由辅助型变成武力型了…
虽可长期维持10武,但
有募兵的UC许褚也不错…跟别国混色使用也未尝不可的。
「魏国的援军」跟魏武合拍一点,但二人已佔5cost了,配搭不易!
古怪卡组7

曹操初兴卡组ver2.0
他们都是早期跟随曹操的人物…

【霸二代魏008】霸二代UC夏侯渊 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时:神速时效短縮了!
霸版二代民间传说:
如日版二代变为4智,但亦多了募兵!


智力+1后令基本能力跟SRBR庞德看齐了,虽没「勇猛」,
但「神速」比「攻城」更能助攻助守,所以有些人会改用他的。
霸二代多了 募兵 技能后实力大增,庞德地位大受威脅了!
古怪卡组8

大飞天卡组ver2.0改
仍是全由神速系和蔡文姬组合而成,可以飞得很爽快,但要小心枪头…

【霸二代魏009】霸二代R枪夏侯惇

這个是夏侯惇...
造型是征战版的R夏侯惇...
但看淸楚一点,战器的内容显示他是一位枪兵!
个人估计应是另有新卡...

全新卡片,但用了征战版R夏侯惇的插図!
8武6智2.5COST枪兵,带勇,
计略是「魏王的卫兵」(用4士气)。
同様是会加武(+3)和加速,实力如何属未知之数!
整体能力上以2.5cost武将来说,能力很平凡,但智力远比UC典韦优胜,
计略有加速能力亦可算实用,定位有点儿像三代的1.5COST突破枪乐进,
高武力枪兵在很多卡组中都是很重要的!
p.s.据闻时効長达42c!很可怕!

古怪卡组EXTRA1

想不到题材,只好用左手的 霸求卫兵 deck!

【霸二代魏010】BR夏侯惇 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.00时:敌-4武
2.01时:敌-4武→敌-5武,効果时间调整!
2.11时:敌-5武→敌-4武,効果时间延长,范围缩小!
霸版二代民间传说:
智力跟日版二代相同(即6智!),技能范围增大。


智力虽-1,但能力仍不俗,「独眼怒视」虽改强了(敌-5武,2.01时),但以5士气的计略来说,
仍不算太强,因为6至7士气左右更可发动一个号令了,加上计略范围侧向一边,调教位置有点不便…
但仍算可以一用的…
古怪卡组9

全都是弱体化的计略…>_<

【霸二代魏011】霸二代新UC夏侯惇
霸版二代民间传说:
构図、能力和技能俱跟日版二代相同!


首张全新的卡片,用来代替旧有的UC夏侯惇的,分别只是多了「勇猛」而已…
除玩英杰传时有需要外,实战上很难用上手啊!
古怪卡组10

以上5张卡都是二代初登场的卡呢!

【霸二代魏012】SR鬼神关羽 (可用旧卡暫代)
完全跟1.1版本时同一様,仍是属易用难精的卡,兹因计略使用时机被动…
(日版二代鬼神有7c!)
古怪卡组11

虽说古怪,但会有人用的!但控三枚的技巧并不低,要注意啊!

【霸二代魏013】霸二代BR许褚 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「剎那的怪力」= 刹那の怪力
士气:3
效果: 自身武力短时间大幅上升。(武+8, 2.5c)

霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!而编号应是魏013



构图虽没变,但由枪兵变为弓兵,多了募兵的技能…
曽是日版一代枪神,但现在跟全新卡片无异…
9武募兵弓看似极吸引,但高cost低智为其缺点,
而其UC版反更值得使用下…令其登场机会大减…
唉…
古怪卡组12

守护卡组ver2.0
再次由曹操和他先后的保鏣组成…

【霸二代魏014】霸二代UC许褚 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「防护战术」
士气:4
效果: 能减低敌人对自己的武力伤害。
(75%武力伤害减轻!)

霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!


构图变了,智力+1和多了募兵,计略变成「防护戦术」…
实用性比一代时大増不少,因可充当可自行回复兵力的炮台,
而计略危急下亦可跟敌人「一磨」,除低智外可算是十分优秀的!(笑)
古怪卡组13改

四人智力都是2,基武虽有31,但…>_<

【霸二代魏015】UC蔡文姬 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
能力跟日版二代相同!


智力+1…
基本分别不大,但在枪兵林立的时代,玩得好是要有一定技术才可的!(笑)
古怪卡组14

伪凉卡组#1 ver2.0
1.0小卡评也登过场…他们都有西凉版,也可以对打,谁胜谁负呢!

【霸二代魏016】霸二代R司马懿 (可用旧卡暫代)
(日版LE司马懿(龙狼传版)会出霸二代版嗎?
答:很大机会不会了?!)
新计略解说:「攻守自在」
士气:6
效果: 因认计略范围内敌我双方人数而效果有所不同。
己方较多时=攻:己方武将加武和速度(不问兵种!但不计自己)
(武力+4, 移動速度1.5倍, 効果時間11c,2.1时9.5c, 2.11时8.5c!)
敌人较多时=守:减低敌方武将的武力和智力。
(武力-4, 智力-5,2.11時改成武力-4, 智力-4!)
敌我人数相等时:当成是『守』!
攻守皆可连拍!

日版计略变迁:
2.00时:
强化时:+4武+1.2倍速,9.5c
妨害时:-3武-6智
2.01时:
强化时:范围扩大,移动速度1.2倍→1.5倍,効果时间9.5c→11c
妨害时:范围扩大,-3武-6智→-4武-5智
2.1时:
强化时:効果时间11c→9.5c
妨害时:効果时间延长
2.11时:
强化时:効果时间短缩(9.5c→8.5c)
妨害时:-4武-4智,効果时间调整(延长?)
霸版二代民间传说:
計略中「攻」和「守」的成份大致跟日版2.01时设定相同!


基本是一张全新的卡…
刻板的「水计连破」变成「攻守自在」,实在灵活得多了,「攻」和「守」都很强,是魏国新兴的主要号令之一。
但「攻」是不计自身的,虽可连拍,但跟敌方号令硬拼便会稍稍蚀底!
而「守」不似三代机略有云散功能,后发没有太大得益!

古怪卡组15

5人都有伏兵!

【霸二代魏017】霸二代新UC司马懿 (不可用旧卡暫代)
新计略解说:「虚脱的连计」
士气:6
效果:减低敌方武将的武力和速度,计略范围随「连计」而变化!
(武力-4, 移動速度0.5倍)

日版计略变迁:
2.01时:连计范围扩大!
2.11时:自身中心圆范围变大! 「愈远愈窄」的效果減弱了一點!但効果时间调整(缩短?)
霸版二代民间传说:
旧的UC司马懿(用云散雾消)应变成排停,会由新的金梅版取代!


「虚脱的连计」虽跟不减智力的「离间」相若,但要使用连计必须要用一批既定的武将,
加上要走位灵活才有效发挥,可用但不易啊!
古怪卡组16

虚脱攻城…>_<
p.s.旧的UC云散雾消UC司馬懿虽仍可使用,但除在神速卡组外,用BR徐庶似乎好一点!

【霸二代魏018】霸二代R荀彧 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时:范围缩短!
2.1时:范围比2.01时延长一点!
2.11时:变得比以前更窄! 
霸版二代民间传说:
能力和构図跟日版二代相同,玄反仍只用3士气!


基本上完全没变,仍拥有魏国最强计略「玄反」,
善用者当令对手十分懊恼…>_<
古怪卡组17

卡的能力改变下产生出霸求5反…(笑)

【霸二代魏019】霸二代UC荀攸 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.1:范围上下变得更窄!

同様一切没变…但大水计威力下调了一点,加上调校位置仍是较少弹性,
已没以往般好用了,但仍可一用的。
古怪卡组18

全有防栅的魏弓兵单…>_<

【霸二代魏020】霸二代UC徐晃 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时:神速时效短縮了!
霸版二代民间传说:
能力為7武6智(比霸版一代时再多2智,比日版二代多了1智!)
特技為活+连!变成史上最高智力的徐晃!


虽有复活,但实际意义仍不大,智力虽再+1,但仍不及8武的UC夏侯渊和SR庞德,
除于连计卡组中使用外,登场机会不太多。
古怪卡组19

6人都有复活…除攻城车外,有齐5款兵种啊!

【霸二代魏021】旧1.1SR徐庶→霸二代BR徐庶(魏) (应可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.00:-4武+云散
2.01:-3武+云散,范囲缩小
2.11:効果时间调整?
霸版二代民间传说:
有三个特技=活+伏+连,会以二代卡的姿態再現!
沿用霸版一代造型,但由SR降格为BR卡,仍是3武9智枪兵,仍用「云散雾消」!
(能力大增下可在连计卡組占枪兵一席?)


用1cost的SR春华已好了,旧SR徐庶便好好收好吧…
除新UC枪于禁外另一连计枪选択,希望能有些作为吧!
战器是「洞察假面」,効能是「伏兵伤害UP」,伏兵杀敌能力比程昱更強啊!

古怪卡组58

魏枪兵单…送死吧(笑)

【霸二代魏022】霸二代SR甄皇后 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.1:効果时间调整?
2.11:时効由8c→7c
霸版二代民间传说:
能力跟日版二代相同(=2武6智)!


在崇尚武力的时代,悲哀风光不再,可真是悲哀啊!
古怪卡组20

新的魏单8人悲哀…强/不强?

【霸二代魏023】霸二代BR甄皇后
日版计略变迁:
2.11: 士気上升速度减少
(2倍→1.6倍/每2c士気+1→每2.5c士気+1)
霸版二代民间传说:
能力跟日版二代相同(=2武5智帶魅)!


魏国的另一张新卡,取代了一代的SR王异和卞皇后(旧SR王異和卞皇后仍可使用?!)
但「鼓舞之舞」缺少了「水计连破」下使用价值已大减,加上现在崇尙武力的时代下,
「鼓舞之舞」显得有点不切实际…但您有兴趣一用美人卡片是没有罪过的!(笑)
p.s.于霸二代能三人一起跳「鼓舞之舞」麼?(笑+死)
古怪卡组21

W鼓舞??
对一些追求浪漫(?)的玩家,可不停按计啊!(笑)

【霸二代魏024】霸二代C曹昻 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!(=沒变!)


基本上没有任何改变,仍是不显眼,但很实用。
古怪卡组22

依旧是曹氏父子卡组…

【霸二代魏025】霸二代C曹洪 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.由5武3智无技骑兵(用攻城战术)
变成
6武3智带募弓,计略是攻城战术!(证实了!)
日版是6武4智无技弓,计略是攻城战术!!
2.由UC变為C卡!


能力获得大平反,变成6武3智带募的弓兵,配合「攻城战术」(日版2.11时威力会加強!)
令其攻城能力能跟攻城车媲美…但实际上并不太实用,如有兴趣倒可试试的!
古怪卡组23

1.0小卡评曾提及的魏国「令人失望」卡组…現在改了少许会好了一点吧...>_<

【霸二代魏026】霸二代UC曹彰 (不可用旧卡暫代)
新计略解说:「防护战术」
士气:4
效果: 只能减低敌人对自己的武力伤害。(75%武力伤害减低!)

霸版二代民间传说:
1.旧卡还是5武2智帶勇神速骑兵! (即排停!)
2.霸二代版是6武1智帶勇枪兵,用「防护战术」!
插図用了DS天版原创卡插図!

DS天版曹彰


虽变成枪兵,但实用性仍有限,除非您真是无枪可用,才会考虑用他吧!
以上只是日版二代的評價!
p.s.曹彰于霸二代变成6武枪兵后变相令魏国提早拥有1.5cost的6武枪兵
(日版到3.1才首有6武1.5cost的突破乐进!)...
但问题是曹彰现今智力极低,计略时効大打折扣,只当6武枪兵使用好像不太实用!
但不致完全沒有用的!

古怪卡组24

题材欠奉下依旧是4人全有勇猛…

【霸二代魏027】C曹植 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!(=沒变!)


构图虽变但情况没变…虽然「净化」有点用途,
但魏国1cost皇牌众多,要出人头地可真不易。(死)
古怪卡组25

同様在1.0小卡评登过场…现在变成了双净化卡组…(死)
卡组结构:甄洛(甄皇后)曾是袁熙(袁兄弟中中间按着头的那位!)的妻子,
后来改嫁了曹丕…而相传曹植很倾慕甄洛 (洛神赋)…再加上曹操夫妇而成…

【霸二代魏028】霸二代新R曹仁
新计略解说:「剎那的号令」
士气:3
效果:很短时间提升范围内己方武将的武力。
(+4武,2.00初出時3.5c,後來漸弱化至2.5c!)

日版计略变迁:
2.1:范围缩小,効果时间短缩(3.5c→3c)
2.11:効果时间短缩(3c→2.5c)

魏国较实用的全新卡之一,虽然「刹那的号令」威力不太大,但当辅助也算不错的!
古怪卡组26

四人的计略都是刹那之○○!

【霸二代魏029】霸二代C曹仁 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时:神速时效短縮了!
霸版二代民间传说:
能力和构図跟日版二代相同!(=沒变!),但变成白卡!


能力完全没变…
爆发力依旧,但最大的问题是现在有了R曹仁这对手啊!(笑)
p.s.霸二代曹仁变成C卡后令他成为四色武将(金银黑白皆有过)的第四人!
(第一人是甄皇后,第二人是曹洪和凌统!)
SR曹仁:3.59战骑曹仁
R曹仁:2.0刹号曹仁
UC曹仁:1.0 & 日版2.0的神速曹仁等等
C曹仁:霸二代神速曹仁

古怪卡组27

32武卡组ver2.0
开幕很强,但没有号令,不宜久战…

【霸二代魏030】霸二代SR狮子猿(霸求)曹操 (可用旧卡暫代)
日版霸求(计略)变迁:
2.01:范围扩大,时効9c→8.5c
2.1:范围缩小
2.11:时効8.5c→8c
霸版二代民间传说:
1. 用旧SR霸求曹操仍是霸求曹操!
2.5cost,8武10智带魅但没伏兵,技能时间缩短!8.5c左右 (日版2.01版的设定!)
(注:日版二代的Masaki霸求曹操原应是新卡啊!
莫非霸版二代改为:
霸一代狮子猿霸求曹操→霸二代霸求曹操

霸二代魏武曹操变成是Masaki版(原是日版二代的霸求)?

即要用魏武要等有新卡才行!
(以上純为个人估计?+但是估中了!)
2. 霸求曹操会出cctv动画版EX(LE?)...是以抽奬形式送出的!


构图变了,亦由霸求变成了魏武…但魏武欠缺爆发力,要力保众人不死或迟死才得益,
虽可推自身送死,从而复活后使用「双魏武」,但都很不切实际…但总有一些人(高手?)支持的…

2.5cost的霸求曹操比一代3cost时能力/技能低了一截,
但组合易了和爆发力比魏武吸引,除攻守自在外,仍是魏国主要号令之一。
古怪卡组28

伪汉卡组ver2.0 #1
4人日后都是三代「汉」的武将…而蔡文姬是军师!

【霸二代魏031】霸二代SR魏武曹操(Masaki版)
新计略解说:「魏武大号令」
士气:6
效果:长时间提升己方魏武将的武力(+3, 由最早期的58c,2.01下调至45c,2.11时更只得30c!!!)

日版魏武(计略)变迁:
58c(Ver2.00)→45c(Ver2.01)→30c(Ver2.11)
霸版二代民间传说:
1. 用旧SR霸求曹操仍是霸求曹操!
2.5cost,8武10智带魅但没伏兵,技能时间缩短!8.5c左右 (日版2.01版的设定!)
(日版二代的Masaki霸求曹操原应是新卡啊!
莫非霸版二代改为:
霸一代狮子猿霸求曹操→霸二代霸求曹操
霸二代魏武曹操变成是Masaki版(原是日版二代的霸求)?
即要用魏武要等有新卡才行!
(以上純为个人估计?)
2. 以上的估计估中了!能力设定跟日版二代魏武曹操相同!当然用魏武大号令!
计略时效设定跟日版2.01相若!


是一张全新的卡片…虽然2.5cost的霸求曹操比一代3cost时能力/技能低了一截,
但组合易了和爆发力比魏武吸引,除攻守自在外,仍是魏国主要号令之一。

由於魏武欠缺爆发力,要力保众人不死或迟死才得益,虽可推自身送死,
从而复活后使用「双魏武」,但都很不切实际…但总有一些人(高手?)支持的…
p.s.832.01A版本提早把其弱化至33c,为迎接832.1而改嗎?(笑)
个人認为仍算合理的!魏武本身就是较高手向,即使时効短了,
用法仍是相若的!

古怪卡组29

伪汉卡组ver2.0 #2
4人日后都是三代「汉」的武将…而蔡文姬是军师!

【霸二代魏032】霸二代BR曹操 (应不可用旧卡暫代)
BR攻城曹操用回日版二代造型!智力仍是9!
计略名是 全军攻城 (6士气),但跟旧有计略 攻城大号令 解说相同!

希望仍是陈某的构图←失败了!
智力可能微调-1←没发生!
基本能力仍高,可惜计略仍不太实用,兹因不是用来帮助杀敌,
只是用来加强攻城(攻城力日版2.11时会強化!),所以仍不易使用。
古怪卡组30

官渡之战ver2.0
4人于官渡之战中都各有贡献…^_^(懒)

【霸二代魏033】霸版原创1.1 R曹丕→霸二代BR曹丕
霸版二代民间传说:
7武8智带募(仍有魅),即比霸版多了2智!
计略时效大增!(最低限度13c?有人说约16c?斬一人加6武&補血!)
(计略时间变成智力長时间嗎?←好像不是!)


霸版1.1的原创卡,霸二代仍战江湖...
以往已有跟魏国格格不入的感觉,应该仍不多人使用。
但霸版二代的改变令其实力大増,变成可以一用吗?
古怪卡组61

曹氏一家卡组ver2.0 #2
很熟口熟面吧!(笑)

【霸二代魏034】霸二代R张郃
新计略解说:「剎那的韧性」= 刹那の粘り
士气:3
效果:短时间集体的「防护战术」(但比原版弱一些!)
(60%武力伤害减轻(初出时应更强,2.01时改为这様),3c;
2.11时因羊祜过强而变为40%武力伤害减轻,时效更只得2.5c!)

霸版二代民间传说:
比日版二代多1智(現有6智!)


全新卡片,用来取代了旧有的UC攻城车版…
由于昔日在日版二代魏国实在极难找出一支较像様的枪兵,所以R张郃有较多的出场机会,
现在好的选择当然多了,但由于计略优于士气用量少而效果不太差,仍有点用处的。

古怪卡组31

二代全新卡组#2

【霸二代魏035】霸二代R张春华 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.00:-4武+云散
2.01:-3武+云散,范囲缩小
2.11:効果时间调整?
霸版二代民间传说:
1. 跟日版二代相同!「云散雾消」=-3武+云散!
2. 沿用日版二代造型,但由SR降格为R卡!


能力大幅提升了…武力+1 & 多了伏兵…计略继承了丈夫的「云散雾消」…
虽然实力増强了,但陈羣仍然较易用一点…
古怪卡组32

跟古怪卡组4相若的全魏国军师卡组。

【霸二代魏036】霸二代SR张辽 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.1: 范囲缩小,効果时间短缩(7.5c→7c)
霸版二代民间传说:
1.视频显示仍是9武7智没特技!
2.霸版二代卡相同,沒如日版二代減了1智!


基本能力不太高下再被减了1智,构图也变丑了…
神速已因枪兵林立而渐式微,控骑兵技术不太高的玩家实在不太宜使用,
但仍有一些高手爱使用的。
古怪卡组33

天下无双卡组‧改ver2.0
由吕布跟其军师和麾下两大猛将组合而成…有力一战吗?

【霸二代魏037】霸二代C陈羣 (可用旧卡暫代)
於霸二代构図和基本能力上没变,但计略范围应有一些合理下调…
但仍很实用的。
古怪卡组34

保护虎痴悪来卡组ver2.0
1.0小卡评中曽作介绍…由云散、净化和玄反保护虎痴和恶来
两大低智人仕…实用性???

【霸二代魏038】霸二代UC程昱 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01:范囲缩小
霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!智力减了1!(=7)
反计范围大幅缩小,是原来一半左右。


智力-1令伏兵能力降了一点(但有战器补救!),
虽然反计爷仍是魏国唯一的1cost枪,然而武力极低=1,存在感已大不如前了…
古怪卡组35

2士气卡组?ver2.0
全卡组的计略都只是需要两粒士气!但有三个是反计型,命推给董白才有点功用…(笑)

【霸二代魏039】霸二代BR典韦 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
有带勇!


完全没变=仍没有多大用处…>_<…
虽则变成了魏国最强的枪兵,但计略鸡肋…唉!
古怪卡组36

恶来金周ver2.0
用R典韦来复活金周…依然恶搞多于一切!

【霸二代魏040】霸二代UC典韦 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「剎那的怪力」= 刹那の怪力
士气:3
效果: 自身武力短时间大幅上升。
(武力+8, 2c)

霸版二代民间传说:
武力是8而不是日版二代的7!技能是刹那的怪力,武力加8,时间2c左右。要用3士气。
(1智带勇,构図跟日版二代相同!)


一代枪神惨被大幅弱化…智力+1没多大意义,武力-1令日版2.0UC典韦成为历来最弱的悪来(武力只=7!)…
虽不再自爆,但计略时间昙花一现,地位已被R张郃取代了!

但霸版二代变回8武後似乎比一代时還要強,重振雄风有望!(笑)
古怪卡组37

5人的战器都是「最大兵力up」…

【霸二代魏041】霸二代新C文聘 (不可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.视频显示用了三国征战版插図!(电脑版),旧的C文聘可能变成排停!
2.实情是除此之外能力上也有很大的变化!
除如日版二代多了 募兵 外,计略由「強化战术」变为「魏武精英」!


多了募兵,基本能力虽平凡,但优点是有防栅,2智的「魏武精英」可能有20c (要考究!)
長时間維持8武兼可募兵効用如何要玩家們研究了!混吴囯会有作为?
古怪卡组38改

改为全是征战版的卡组,強嗎?

【霸二代魏042】霸二代C鲍信
比日版二代多了1智(現有5智!)...
随新手包附送的全新卡(?),能力十分平庸,即使有战器令自身多血也没多大实用性,
除打英杰传外用处全无。
古怪卡组39

魏全白卡卡组…

【霸二代魏043】霸二代BR庞德 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.攻城战术+4武!
2.由SR变为BR!但能力和构図完全沒变!


能力完全没变,但变成BR了...現有UC夏侯渊可跟他一争了,仍会是很多人的爱卡嗎?
攻城力会於日版2.11时提升!
古怪卡组40

西凉铁骑卡组!ver2.0
再次登场…由马一族+庞德组合而成…

【霸二代魏044】霸二代C满宠 (应不可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01:効果时间调整?
2.11:効果时间延长
霸版二代民间传说:
1.旧的C满宠可能变成排停(仍是3武7智帶柵)!电脑版为4武力带伏枪兵!
2.实情是除此之外,C満宠仍有很大的变化!
如日版二代有伏兵外,亦多了募兵!变成史上首个有募兵技能的魏国枪兵!
能力为4武7智,用「小连环计」!


能力好了不少,但仍然不上不落,很难在实战上发挥啊!
但变成史上首个有募兵技能的魏国枪兵却十分有意义!
古怪卡组41

6人都是7智的…

【霸二代魏045】霸二代C杨阜
日版计略变迁:
2.01:范围扩大
2.11:効果时间调整(延长?)
霸版二代民间传说:
沿用日版二代造型!一切皆如日版二代的设定。


全新的卡片,很像三代的C郭皇后,虽较易用,但还是离间R贾诩较强。
古怪卡组42

由马超跟他的一些宿敌组合而成…

【霸二代魏046】霸二代UC李通
新计略解说:「魏武精英」= 魏武の强兵
士气:3
效果: 自身武力长时间上升。(武+3, 29c,2.01版时时效,二代初出时31.5c!)
(时效比原有的「魏国精兵」还要长!)

霸版二代民间传说:
会用「魏武精英」而不是原有的「神速战术」!当然是3武3智带勇和连的骑兵!


另一张全新卡片,演义中被屈轻易地被马超所杀…但正史中他可是一个不错的良将啊!
能力跟UC乐进不相伯仲,虽然乐进仍较受欢迎,但他是可以一用的,尤其在连计卡组时…
古怪卡组43

蔡文姬以外的4人都是有「突撃伤害up」的战器,配合飞天之舞可会有不错效果吧!

【霸二代魏047】霸二代C李典 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01:范围缩小
霸版二代民间传说:
跟日版二代变化相同,而計略范围缩小了!


感觉变成了1cost版的1.1R李典…武力低了反令他实用价值低了…>_<
古怪卡组44

7人的武力都是3…

45.旧C蒯越
日版计略变迁:
2.01: 范囲缩小
2.11: 効果时间调整(延长?),范围扩大

不计计略(日版2.01时计略范围会大幅缩小了!),仍可当悲哀卡组的配脚的…
古怪卡组45

1.0小卡评也有介绍过的荆州之众…刘表和他的手下们…三色混杂…
竟有三张卡属排出停止了…

46.旧UC夏侯惇
有新UC夏侯惇,不会再用沒勇的旧UC夏侯惇吧!
古怪卡组46

排出停止卡组…全是排出停止卡啊!

47. 旧C牛金
早已不如乐进,现更不如李通,您会使用吗…>>_<<
古怪卡组47

无题啊!

48. 旧C蔡瑁
霸版二代民间传说:
沒变!(因为是排停)


卡本身基本能力已不错,当悲哀卡组的配脚仍是可以的…
古怪卡组48

大连环卡组!ver2.0
卡组中全计略都可令人减速的…但实用性…>_<

49. 旧R左慈
计略时効好像被大幅削弱了...>_<
一向容易给人忽视了的卡…懂得使用和机缘巧合下(?),可以有一定威力的…
古怪卡组49

仙人卡组ver2.0
全由一些奇人异士(神仙?)组成,战力不济…而于吉和张宝原有的雨雷组合
更被废武功…(死)

50. 旧C甄皇后
霸版二代民间传说:
沒变!(因为是排停)


以往已不实用,现在当然更不实用呢!
古怪卡组50

魏凉全女卡组ver2.0…美有余而力不足…

51. 旧C曹丕
霸版二代民间传说:
沒变!(因为是排停)


还是好好收好,待2.1时拿出来,白卡当金卡来用吧!(笑)
古怪卡组51

虽是全白卡组,但计略层面很平均的…

52. 旧UC张郃
霸版二代民间传说:
沒变!(因为是排停)

同场加映:

这个是张郃?造型是征战版的UC攻城车张郃!
「玄武剣」没在日版二代出现过!日版二代R张郃的战器应是盘古盾!(枪兵防御UP)
莫非这会是R张郃的新战器!还是...
旧UC张郃攻城车会变了様子继续登场,而且变成枪兵呢!
p.s.战器底色为紫色,这位应是袁氏的张郃,
应是另有全新原创卡推出呢!

魏国唯一的攻城车…虽可长期维持10武…但依然很难使用。而且现在有R张郃了…
古怪卡组52

有张勲了,4车+R曹仁可行吗?

53. 旧C陈宫
霸版二代民间传说:
沒变!(因为是排停)


未到2.1的曹皇后出场前仍可一用的!(笑)
古怪卡组53

又是伪凉卡组ver2.0 #2
跟古怪卡组14相若,由陈宫代替了贾诩…
同样地他们都有西凉版,对打下会谁胜谁负呢!

54. 旧UC卞皇后
有了R甄皇后后,除非您想玩双鼓舞…使用机会不大了…
古怪卡组54

魏他步单…

55. 旧C刘晔
日版计略变迁:
2.01:范囲缩小
霸版二代民间传说:
能力沒变,但识破范围缩小了!


排出停止卡中最实用的卡…有时仍会见到他踪影的…
古怪卡组55

刘晔的机动力跟神速是最匹配的!

56. 旧1.1 SR郭嘉
日版计略变迁:
2.01: 范围缩小

如果计略范围没被大幅下调( 实情应是会的!),仍可多用一阵子的…
古怪卡组56

「暴虐5反」还可行吗…(死)

57. 旧1.1 UC玄防荀彧
日版计略变迁:
2.01: -敌4武→-敌3武

计略应如日版2.01时被改弱了(武-3!),即是要玩家玩连计啊!(笑)
古怪卡组57

卡组全是用衰弱系计略的武将…

59. 旧1.1UC攻城曹洪
霸版二代民间传说:
沒变!(因为是排停)


说真仍可算实用,因为他只是提早出场了的2.1R曹洪,只是没有战器罢了…
攻城力于日版2.11时是会有所提升的!
古怪卡组59

全特攻卡组ver2.0
可以一试吧!(笑)

60. 旧1.1R李典
日版计略变迁:
2.01:范囲缩小
霸版二代民间传说:
沒变!(因为是排停)
而识破范围缩小了!


有了C 李典,旧R李典可以收山了…(笑)
古怪卡组60

魏弓单…娱乐吧了…

To be continued…
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评分人数

本帖最后由 setsugekka 于 2012-11-17 15:40 编辑

第二回自然是蜀国篇…在霸版一代蜀国卡有不少改动,不知二代会怎様呢?

日版二代的蜀国…

大德/桃园/连环/白银仍健在…主要是多了代替了「五雷」的「八卦」,灵活性和策略性增加不少…
挑衅和雷殛的能手仍在…兵力回复亦多了能超越上限的「忠义的援兵」,
但针对单体回复的「的确的援军」却暂时(?)废除了,但「蜀国的援军」却得以保留。
而不少蜀将都多了「募兵」这个可自动回复兵力的技能,舒缓了蜀国机动力低而续战力不足的问题。
而「质实刚健」因「的确的援军」的废除变得厨度稍减,但更厨的BR陈到却代之而起,令人头痛…
而枪兵也多了「枪击」这技能,不要再胡乱刷枪啊!(笑)

【霸二代蜀001】霸二代新C王平 (应不可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.11时
轮枪战术効果时间短缩!
(6c→5c/以3智的日版二代UC周仓作为例子!)
霸版二代民间传说:
1.个人估计应如日版二代设定,即改用轮枪,但测试版中好像未变!
个人估计会改插図,旧卡变成排停,新卡才改用轮枪!
2.霸二代改用了全新的構図(by HQ0123),5武6智帶柵+連枪兵,计略用轮枪!


比日版二代版更多了1智,由于是从魏国投奔过来(演义中跟徐晃反脸了!),所以附加「连计」...
计略变成轮枪后令实力提升少许,但因能力依然有限,活跃度仍稍不足,但仍拥有蜀国少有的防栅…

古怪卡组 1

5人的构图都改变了…

【霸二代蜀002】霸二代C夏侯月姬 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.1时
如火计和水计般引入随机伤害值!
霸版二代民间传说:
构图和能力跟日版二代相同!


构图变成了大骚美腿(笑),基本没有改变,用法依旧…
古怪卡组 2

雷神卡组ver2.0
蜀国一代的5大雷神到了二代只余其二…

【霸二代蜀003】霸二代新R(银)关羽 (不可用旧卡(翁子扬版或霸版EX关羽(CCTV版))暫代?但旧卡能力大致相同,只是计略名不同。)
(日版LE关羽(吞食天地版) /LE关羽(横山光辉版)会出霸二代版嗎?)
霸版二代民间传说:
1.还是10武7智!技能仍是栅勇魅(日版二代是9武8智!技能是栅勇募!)。
轮枪大号令武力只加2(日版応是+3武和10c),范围是关羽中心横5卡位纵3卡位左右正方形。
2.官网版显示用回日版二代川原正敏版,旧翁子扬版变排停?(能力虽近似但不可装备战器!)
新计略名为「侠义的轮枪号令」,但文字内容跟原有的「轮枪大号令」相同!可能威力会強一点!(笑)
3.霸版LE001关公会登場,但只会是横山光辉版!吞食天地版会有嗎?(沒有)>_<


日版R关本身能力(9武8智)和计略以3cost来说并不太强,
但于霸版2.0变为10武7智,配合八卦、甘皇后或SR孙尙香的确的援军便十分悪缠…
LE版能力当然跟原版一様,喜歡橫山老師作品的玩家可懐缅一番了…
p.s.道理跟「离间」一様,「轮枪号令」看似改弱了可能只是假像,仍是那句,要强请用新卡!(笑)
古怪卡组 3

蜀枪单ver2.0…
依旧是最大效益的「轮枪大号令」...机动力甚弱,遇上全弓兵便…完!

【霸二代蜀004】旧1.1R不动关羽→霸二代BR不动关羽  (应可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
日版二代视为排停,但霸二代会仍以二代卡排出!能力和构図跟霸一代相同!


虽仍可一用,但过了一段日子应可收山了,2.01版时其計略効果时间會大幅短缩…
但用UC张飞/R质实赵云/BR陈到更好吧!
p.s.计略会受挑衅影响或被大象撞飞吗?
古怪卡组55

基本上就是以R不动关羽来当2.1才登场的李严(激奋大车轮)…

【霸二代蜀005】霸二代新UC关羽 (应不可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
能力跟日版二代相同,但用了征战版的R关羽插図!旧版变排停?


转了构图画师和多了勇猛…但仍是打传外用处甚无…
古怪卡组 4

配合一些旧卡而成的无用卡组…话虽如此,仍有桃园的…

【霸二代蜀006】霸二代R关银屏
新计略解说:「血脉的觉醒」= 若き血の目覚め
士气:3
效果: 因应己方最高武力的蜀国武将的武力而提升自己的武力…
(最高武力的蜀国武将的武力的一半,余数不计!)
+7或以上便会有轮枪!

日版计略变迁:
2.11时
効果时间短缩(8c→7c/以智力=5的日版二代关银屏作例子!)

全新的女将卡…霸二代的demo片显示智力如三代般变为4!(日版二代其智力=5)
基本能力算是颇高,配合得宜下便可计略combo而成大车轮…
例如配合桃园 或 有9基武的蜀国武将的大徳中 或 单卦6武的蜀武将…等等,
出场机会甚多…
古怪卡组 5

正常的大徳卡组…

【霸二代蜀007】霸二代UC甘皇后 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.11时
兵力回复速度减少!
霸版二代民间传说:
1.智力+1!(如日版二代)
2.并不如谣传般改用其他插図!
官网显示仍沿用日版二代式様!不需喊打喊杀了!(笑)

http://sanguo.wahlap.com/uploadfile/content/201204061333701632.jpg

更性感但少了点可爱…(笑),智力+1…
用途没变,但在武力维扬的时代,甘皇后显得有心无力了…>_<
古怪卡组 6

刘备一家卡组ver2.0
刘备+4个妻子+1个儿子+1个养子组合而成…

【霸二代蜀008】霸二代UC关平 (不可用旧卡暫代)
新计略解说:「激奋战术」=日版「奋激战术」
士气:3
效果:自身加武力(+3),同时补回兵力!(40%血, 約7c)

霸版二代民间传说:
1. 个人估计应如日版二代设定,即改用奋激,但测试版中好像未变!还是用轮枪战术!
个人估计会改插図,旧卡变成排停,新卡才改用奋激!
2. 改用了征战版插図,但变成了UC(黑)卡!
跟日版二代比还多了1武,但少了1智(日版二代是5武5智,現在是6武4智!),
计略名是「激奋战术」,日版叫法是「奋激战术」。


平反后变得有点像三代的吴国R版枪兵孙尙香…
可自行回血(募兵或用计略),但能力并不突出,活跃机会应不多
能力以1.5cost枪兵来说绝对合乎规格,应有一定使用机会和价值。
古怪卡组 7

全是激奋/回复系…

【霸二代蜀009】霸版二代新C简雍 (不可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.11时
城攻击力増加
霸版二代民间传说:
改用了全新插図!旧版应变排停!
新卡跟霸版一代相比只是多了1智(現在是2武4智带伏+魅枪兵),计略没变!


只是由黑卡变成白卡…雖比日版二代多了1智,但娱乐性质不变…
古怪卡组 8

以旧卡为主的守护徐州卡组…(懒)

【霸二代蜀010】霸二代BR魏延 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.11时
効果时间延长(6c→6.5c/以4智的R魏延作例子!)
霸版二代民间传说:
能力和构図跟日版二代完全相同!


基本没大变,用法跟以往相若…
古怪卡组 9

全部卡都是RARE ENGINE的作品…田丰桃园?

【霸二代蜀011】霸版原创SR姜维→霸二代R北伐姜维 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.多带了勇!
即是2.5cost枪兵 8武7智 活魅勇 北伐的建言 仍用6士气
史上首个带勇的姜维,正史和小说的一些描述对此都是恰如其分的!
成语「胆大如斗」也是由姜维之死引伸出来的!
2.由SR降格为R(银)!


不知霸版的原创卡会如何处理…
霸版的SR姜维似强却非太强(茲因时効一般!)
实用价值个人认为一般,况且现在八卦也可做到近似的效果…
古怪卡组59

北伐卡组ver2.0
同様于1.1小卡评曾登场…由正史和演义中曾北伐曹魏的蜀将组合而成!
假设姜维没变…现在有了八卦,马岱和廖化也强了少许…可以一战吧!

【霸二代蜀012】霸二代BR姜维 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时
范围缩小
霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!


新的造型+追加募兵…用法没变,但姜维不懂自身加强武力,现在又可用1.5cost的法正来挑衅…
但仍在一些卡组中有功用的…
古怪卡组 10

集合二代5大挑衅王而成…

【霸二代蜀013】霸二代UC姜维
新计略解说:「质实刚健」
士气:3
效果:自身加武力,同时不受敌方计略妨害!
定位跟「一骑挡千」有点相似,但「质实刚健」应是武力加幅较少但时效较长!

日版计略变迁:
2.01时
効果时间延长(6c→7c)
2.11时
武力上升値(+3→+2)
効果时间延长
(7c→12.5c/R赵云&UC姜維=4智、13c→19c/UC马岱=7智)
霸版二代民间传说:
1.盛传会变成1.5cost!
结果是:
2.日版二代是1cost,4武4智没带技,但霸二代变成1.5cost,5武6智带募!
计略仍是「质实刚健」!


全新的小姜维有不错的基本能力,计略虽未必有实用,但其出场价值应有一些的…
以上只是日版二代的评语!
霸二代变为1.5cost后好像吸引力登时大减,虽可长时间维持7武和魔免(应约17c!)兼有募兵,
但要用得好仍需一定技术才行!
同cost最大敌手是新关平、旧周仓(当是排停)和旧陈到(当是排停)!

古怪卡组 11

全由二代才有的卡组成…

【霸二代蜀014】霸二代UC严颜 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「激奋战术」
士气:3
效果:自身加武力(+3),同时补回兵力!(40%血, 約6c)

霸版二代民间传说:
技能设定跟日版二代相同(有勇和募),有6武2智!


仍是R魏延外的另一选择,但现在多了UC马岱这对手…
古怪卡组12

全老将卡组ver2.0
老将仍不是全没用的…^_^

【霸二代蜀015】霸二代新SR黄月英 (不可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.旧卡跟霸版一代相同!(理所当然,因为排停!)
2.霸二代用上了征战版的十月天宫版,武力比旧版多了1!
计略名称用回日式叫法=黄式加速装置,
计略解说变为 移动速度大幅上升
个人估计应跟旧 加速 分别不大!(笑)


维持如霸版的1cost!+更多了1武!
但仍是须要配合非常手段才可发挥其强大的攻城威力。
如马鹿连环、水雷火等等…
古怪卡组13

单卦妻子可行吗?(笑)

【霸二代蜀016】霸二代UC黄月英 (应不可用旧卡暫代)
新计略解说:「忠义的援军」
士气:5
效果:相等于「援军」,但可超越兵力上限(多于100%会以「白血」表示!)

日版计略变迁:
2.01时
兵力回复量减少(回50%血→回45%血/以6智的C赵累作例子!)
霸版二代民间传说:
请看下面的解说!


很大机会能力值会变回如日版2代(1.5cost, 4武8智, 有栅和魅, 计略=忠义的援军…)
↑估中了!
构图会否沿用颜开版,还是用回风间雷太版,也属未知之数
虽然计略跟高智的她十分匹配,很可惜作为攻城车令她在正常卡组中很难发挥…
看来只有大将军跟她最匹配了…(笑)
古怪卡组14

再单卦妻子可行吗?(笑)

【霸二代蜀017】霸二代R黄忠 (应不可用旧卡暫代?)
日版计略变迁:
2.01时
効果时间延长(6c→7c)
霸版二代民间传说:
1.能力设定跟一代相同,仍是8武4智沒柵弓!
2.霸二代版卡片改回用了川原正敏版插図,但能力跟旧翁子扬版相同!
但计略名是
短兵相接=自身武力大幅上升,但弓箭的射程距离会下降。
解说跟沙摩柯的 零距离战术 相同!


武力-1而换来一个防栅,整体上削弱了不少,因为防栅是身外物,但确实减了1武直接影响了攻力和防御力…但
蜀国较像様的高武弓兵不多…所以仍有价值的(日版二代計略効能:武力+7 & 射程-0.8倍)
但不似以往般重要了…
古怪卡组15改

四人都是武力=8!

【霸二代蜀018】霸二代UC黄忠 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时
+4武→+5武 & 効果时间延长(7c→7.5c)
霸版二代民间传说:
能力设定跟日版二代相同!
带募兵,智力+1(7武5智),技能为不屈不挠(用5士气),武力加6,回满血,时间7c左右。


虽然基本能力和特技提升了,而「不屈不挠」由用6士气变成5士气便可(武+4 & 100%血, 約7c,2代初出时!),
但7武的UC黄忠跟8武的R一骑马超就是这様差天拱地…可惜!
古怪卡组16

1.0小卡评时他们5人的技能名在霸版都是4个字(p.s.旧1.0版小卡评时用了五雷!),
虽然2.0时未必会是,但仍可组卡组的…(笑)

【霸二代蜀019】霸二代C沙摩柯 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时
効果时间延长!(6c)
霸版二代民间传说:
构図沒变,能力为6武1智帶勇,用零距离战术!
(日版二代是5武3智帶勇,计略相同!)


虽然R黄忠的削弱令二人的差距收窄了少许,
但「弱化版R黄忠」这名号仍是挥之不去…
p.s.提早成为了蜀国1.5cost而有6武的弓兵!
古怪卡组17

夷陵大战!ver2.0
演义中沙摩柯射死了甘宁,后被周泰杀死…而正史记载他是被陆逊处斩的…(懒)

【霸二代蜀020】霸二代新UC周仓 (应不可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.11时
轮枪战术効果时间短缩!(6c→5c/以3智的UC张飞作例子!)

霸版二代民间传说:
竟用上了DS天版原创卡片DS周仓的式様!(总算给我估中了!)
由“1.5cost的6武3智枪兵,带勇,用「轮枪战术」”
变成
“1cost的4武1智枪兵,带勇,用「强化战术」!”
跟日版三代的自身十分相似,但更少1智!
画师是梦路雾子!

天版的DS周仓


基本上除构图外完全没变,由于是2.0版本中蜀国唯一的1.5cost而有6武的枪兵(1.1的R赵云和张飞不计),
即使实力不太强,仍有一定出场机会的…

以上只是日版二代的评语!
霸二代把周仓变得十分像三代的自身,作配脚绝对胜任有余,但想独当一会便没啥可能了!(笑)
古怪卡组18

守护荆州2.0…
神坛上关羽身旁总有关平和周仓…如今有赵累补血,应该好一点点…
p.s.旧的排停周仓(1.5cost,6武3智带勇枪兵,用「轮枪战术」!)即是日版二代的周仓,
只是不能装备战器,能力不过不失的,仍可一用啊!


【霸二代蜀021】霸二代SR诸葛亮(可用旧卡暫代,霸一代EX诸葛亮(CCTV版)可代用。)
(日版LE诸葛亮(横山光辉版)会出霸二代版嗎? )
新计略解说:「八卦阵」=「八卦之阵法」
士气:6
效果:因应计略范围内己方人数而效果各有不同…
1部队:加武力(+8,原為+9)和移动速度(2倍)。
2部队:加武力(+5)和不会受敌方计略影响或伤害。
3部队:加武力(+3)和兵力慢慢回复。
4部队以上:兵力实时回复(100%血,原為約80%)。
时效11c!

日版计略变迁:
2.01时
効果时间延长(9.5c→11c)
单挂:+9武→+8武
2.1时
効果时间短缩(11c→9.5c)
2.11时
范囲比以往移前一点!
3挂:兵力回复速度减少(総回复量由70%→60%)
霸版二代民间传说:
1.计略设定应以日版2.01为蓝本,而卡片能力跟日版二代相同!
2.计略名=八卦阵!

3.霸版LE002孔明会登場,当然是横山光辉版!


如仍是4武10智便可能过强,个人认为应如日版2.0般变成3武10智,也可能如3代般提早有募兵…
基本上是全新卡片无异,不再玩五雷令孔明可因应战局而施计…灵活和有趣得多了,
但有人认为八卦不是太强,但高手用得好也可以玩得很好的!(笑)
古怪卡组19改

蜀4金Ver2.0…有卡便要试试啊!

【霸二代蜀022】霸二代BR诸葛亮 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「石兵八阵」
士气:4
效果:令受计的敌人不受控制,随机移动!

日版计略变迁:
2.1时
范围拡大
霸版二代民间传说:
造型如日版般不变,3武10智带栅,
跟霸版一代相比由有「伏兵」变了有「防栅」!
跟日版二代相比则多了1智!


日版时是3武9智和有栅,如能3武10智和有伏便好了…
石兵八阵感觉只能拖延时间,实用性很受运气影响,不易使用…
古怪卡组20

赤壁瑜亮2.0
又是有瑜亮,苦肉计和华容道…

【霸二代蜀023】霸二代BR徐庶 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.1时:如火计和水计般引入随机伤害值!
霸版二代民间传说:
构図和能力跟霸版一代相同!4武9智沒伏!


维持4武9智无伏,当然如三代般有伏兵便更好…
仍是蜀中最可靠的雷神,用处仍多…
古怪卡组21

又是熟口熟面的蜀军师卡组…他(她)们都是三代时的军师…

【霸二代蜀024】霸二代新SR孙尙香 (应不可用旧卡暫代)
新计略解说:「的确的援军」(暂名)
士气:3
效果:回复范围内一位己方最高武力的武将的兵力。

日版计略变迁:
2.01时
兵力回复量増加(回40%血→回60%血/以SR孙尚香作例子!)
霸版二代民间传说:
1.还是用「蜀国的援军」,没有变成用「的确的援军」!暂没人会懂「的确的援军」???
个人估计会改插図,旧卡变成排停,新卡才改用「的确的援军」!
2.↑有点儿估错了!霸二代用上了全新画师(申友林),能力比霸一代版多了1智,
但仍用「蜀国的援军」,没如日版二代转为「的确的援军」!


虽再无蜀国的援军,但「的确的援军」更灵活易用,
配合极悪的质实赵云或高武力武将,实用性仍是有的。

以上只是日版二代的评语!
集体回复仍对蜀国有一定的帮助!香香完全是没用又不是的!但跟「忠義的援军」好像性质有些重疊了!
实用性打了点折扣!
新造型美丑与否见人见智,但我觉得有点儿似日版三代的孙氏!

古怪卡组22

蜀全弓卡组VER2.0…
蜀国号称弓兵弱国…这样的卡组当然不可行啊!

【霸二代蜀025】霸二代新SR赵云 (不可用旧卡暫代,霸版EX赵云(CCTV版)应不可代用)
(日版LE赵云(横山光辉版)会出霸二代版嗎?)
日版计略变迁:
2.01时
効果时间调整(应是时效变短?)
(10c→8.5c/以8智的SR赵云作例子!)
霸版二代民间传说:
1.仍是7智,沒如日版二代般变成8智!据闻换了用征战版插图!(未明?)
个人估计:
旧SR可能会变排停,新SR才有8智!

结果:估中了!
2.霸版LE003子龙会登場,当然是横山光辉版!


智力再+1,基本能力和特技数近乎爆灯…但9武的白银马超仍是很多人的至爱…
而事实上是仍可一用的!(如配合八卦或桃园…)
而日版二代LE赵云虽其貎不扬…但这可是我玩日版二代时首张中的LE啊!
古怪卡组23

虎啸长阪坡…ver2.0
跟据演义中长阪坡的故事,再次凑合人物而成…

【霸二代蜀026】霸二代BR质实赵云 (不可用旧卡暫代)
新计略解说:「质实刚健」
士气:3
效果:自身加武力,同时不受敌方计略妨害!
定位跟「一骑挡千」有点相似,但「质实刚健」应是武力加幅较少但时效较长!

日版计略变迁:
2.01时
効果时间延长(6c→7c)
2.11时
武力上升値(+3→+2)
効果时间延长
(7c→12.5c/R赵云 & UC姜維、13c→19c/UC马岱)
霸版二代民间传说:
1.旧卡跟霸版一代一模一様(7武7智帶活),仍用心神合一!莫非会有全新的质实赵云!(未明?)
实情是:
2.质実趙云是BR,构図和能力跟日版二代完全相同!

陳某版应变为排停!>_<...sad

虽希望仍是陈某作画,但…(no...>_<)
能力跟回日版的8武4智带募,也有可能变成7武7智带募(或复活?)
日版2.0初期并不是一张很显眼的卡,计略令武力+3,但时效却不太长(约6-7c)…
2.11时改为武力+2,但时间却甚长(12.5c!),从此质实赵云便变得十分邪悪,能长时间不怕伤害计,
配合SR香香或麋竺在后方支持,真是难动他分毫…在霸2.0欠了「的确的援军」后邪悪度稍减,
加上有更邪悪的BR陈到(笑)...但仍有一定实用性的!
古怪卡组24改

4虎将卡组!

【霸二代蜀027】霸二代C张松 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「诱敌入蜀」=蜀への诱导
士气:3诱
效果:跟「挑衅」相若。

日版计略变迁:
2.01时
范围比以往移前一点!
霸版二代民间传说:
构図沒变,跟日版二代一様减了1智!(即变成1武6智)


个人以为计略叫「诱导入蜀」会合理一点!
智力被减1…令小说中有过目不忘之能的他跟能七步成诗的曹植一様只是智力=6…>_<
虽然挑衅能力稍稍削弱,但总觉1武的他很快便会死去…(死)…
说真已不是如昔日般的必然选择了…唉!
古怪卡组25

刘璋的手下们再登场…

【霸二代蜀028】霸二代新R仁王张飞 (应不可用旧卡暫代)
(日版LE张飞(横山光辉版)会出霸二代版嗎?)
新计略解说:「长阪桥的仁王」
士气:6
效果:自身武力强化(原+6,后变为+7!)+「挑衅」。

日版计略变迁:
2.01时
武力上升値(+6→+7),効果时间延长
2.11时
妨害之効果时间延长
霸版二代民间传说:
1.应会跟日版二代一様!但好像测试版中未变!
也有可能会改画师!旧卡可能会变成排停,新卡才用「仁王」!

结果:估中了!
比日版二代还要多2智(现在是5智!),插画用了征战版UC张飞的造型!
计略当然是「长坂桥的仁王」!仍然是史上最聪明的张飞!
2.霸版LE004仁王张飞会登場,当然是横山光辉版!

过人认为应变成比日版2.0时多1智 (9武4智有勇)…
5智的张飞变脸再登场!
仁王=自身强化+挑衅…配合八卦认有不错威力,但智力稍低一向是张飞要面对的问题,但現在有5智已不錯了!
古怪卡组26

这様低机动力的八卦卡组可行吗?

【霸二代蜀029】霸二代UC张飞 (可用旧卡暫代,霸版EX张飞(CCTV版)可代用。)
(日版LE张飞(呑食天地版)会出霸二代版嗎?no!)
日版计略变迁:
2.11时
轮枪战术効果时间短缩!(6c→5c/以3智的日版二代UC张飞作例子!)
霸版二代民间传说:
1.轮枪+4武!(?)
2.插図跟日版二代相同,能力则跟霸版一代相同!


维持霸版1.0时的能力值(8武4智)…
本身一向是蜀国的2cost枪神,但R质实赵云日后却抢了他不少机会…
現在更有万恶的BR陈到啊!(笑)
古怪卡组27

又是刘备元老的卡组,继续刷刷刷吧…还行吗?>_<

【霸二代蜀030】霸二代C赵累
新计略解说:「忠义的援军」
士气:5
效果:相等于「援军」,但可超越兵力上限(多于100%会以「白血」表示!)

日版计略变迁:
2.01时
兵力回复量减少(回50%血→回45%血/以6智的C赵累作例子!)
霸版二代民间传说:
跟日版有较大的变动…
插図没变,但由
3武6智枪兵
变成
2武7智弓兵
计略是忠义的援军(日版叫忠义的援兵!),当然地性质相同!


全新的卡片…相等于旧伊籍吴懿的强化版,总有一点用处的…
古怪卡组28

又是全回复的卡组…

【霸二代蜀031】霸二代新BR陈到
全新卡片,但用了征战版陈到的插図!
7武5智,2 COST枪兵,带勇和募,
计略是「猛将之烈」(用4士气),
効能为自身武力(+8!!!)与移动速度(1.5倍速)上升。时効6.5c。

据闻因资料误入而令计略由 武力+3 而 变为 武力+8,
看来应要步日版R田丰后尘,坐坐牢好了!(笑)

古怪卡组EXTRA2

陈到大德...
旧UC陈到 (变为排停)
于霸版的能力放在二代也不失礼的,仍可一用啊!
古怪卡组49

忠义卡组ver2.0
4人都是忠义之化身!

【霸二代蜀032】霸二代UC马谡 (可用旧卡暫代)
霸版二代由R变为UC...
泣斩由3士气变成5士气才能发动,而士气能加多至8。
一向有他在内的卡组必然基武低落,但好拍档麋竺仍可前仆后继(只是计略名字改了!),
而用于泣斩桃园仍可...所以仍有一丁点儿用处的,但整体上即使士气能加多也吸引力不太大…
古怪卡组29

麋竺复現…現仍可行吗…>_<

【霸二代蜀033】霸二代UC马岱 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「质实刚健」
士气:3
效果:自身加武力,同时不受敌方计略妨害!
定位跟「一骑挡千」有点相似,但「质实刚健」应是武力加幅较少但时效较长!

日版计略变迁:
2.01时
効果时间延长(6c→7c)
2.11时
武力上升値(+3→+2)
効果时间延长
(7c→12.5c/R赵云 & UC姜維、13c→19c/UC马岱)
霸版二代民间传说:
构図、能力和技能跟日版二代相同!
=有伏但没有了活,智力+1(即5武7智),计略=质实刚健,3士气+2武力,时効18c。
(近似日版2.11的设定!)


虽同持有质实刚健,但跟R质实赵云不同,感觉UC马岱仍是不太强,
加上构图有点古怪?虽有较高智伏兵(战器可使之増強!),但使用机会仍不太多。
古怪卡组30

质实卡组…有用吗?

【霸二代蜀034】霸二代SR马超 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.沿用霸版一代插図,能力(9武5智有勇)和计略相同,
但白银要6士气才可发动!
2.会出cctv动画版EX(LE?)...应是以抽奬形式送出!


仍很想用回旧日版构图
白银虽要6士气发动,但仍很强劲,
加上配合银屏更易令她发动车轮,所以仍受欢迎。
(日版白银威力:武力+5,移动速度1.8倍,突击伤害+25,効果时间7c)
古怪卡组31

上述的卡组组合例子之一…

【霸二代蜀035】霸二代R马超 (应不可用旧卡暫代。但旧卡能力相若,只是计略名稍不同!)
日版计略变迁:
2.1时
武力上升値(+7→+6)
霸版二代民间传说:
1.挡千武力+6!
2.改用了原是征战版白银马超的插図 ,翁子扬版变成排停?
新旧卡能力相同!只有计略名不同!
计略名由「一骑挡千」变为「万夫难当」!
但计略解说跟「一骑挡千」相同!可能効能会強一点?


跟R质实赵云一様,能力取决于计略的时效…
加武较少而时效长当比加武较多而时效短优胜啊!
很多时仍是蜀军2cost骑兵的首选,除怕遇上伏兵外,战力仍有一定保证的。
日版挡千时效是6.5c!
古怪卡组32

翁子扬卡组(前身是!)(死)

【霸二代蜀036】霸二代C麋竺 (不可用旧卡暫代)
新计略解说:「的确的援军」(暂名)
士气:3
效果:回复范围内一位己方最高武力的武将的兵力。

日版计略变迁:
2.01时
兵力回复量増加(回40%血→回60%血/以SR孙尚香作例子!)

霸版二代民间传说:
1.仍会前仆后继!电脑相同。
个人估计会改插図,旧卡变成排停,新卡才改用「的确的援军」!
2.估错了!
霸二代麋竺跟日版二代有较大的分别!
改用了征战版插図,霸二代版是白卡(日版是UC黑卡!)
能力跟霸一代相同,计略名称改为 随机应变 (5士气)
但解说跟旧有的 前仆后继 相同!
霸二代废除了 的确的援军?


变成后方补血支持,存在价值不低的…
仍会前仆后继=随机应变?
用法跟以往相若,需配高武力武将才有高效,但在二代仍适用吗?
古怪卡组33

由3对兄妹配合桃园刘备而成…

【霸二代蜀037】霸二代C麋夫人 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!


加了2点智力,加回魅力和防栅…但助战力依然非常有限…
古怪卡组34

又是蜀凉女单…

【霸二代蜀038】霸二代UC法正 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时
范围缩小
霸版二代民间传说:
构図和计略跟日版二代相同!
但沒如日版二代般減了1智,仍是4武9智有伏!


阴森可怖?_?…变了很似三代的挑拨马谡,常被忽视但有一定功用的…
古怪卡组35

会学懂挑衅卡组ver2.0…
法正在二代会,马谡在三代会,(B)R版姜维天生便会(笑)…

【霸二代蜀039】霸二代R庞统(连环的建言) (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时
-敌5智→-敌8智!但効果时间有调整(时效变短了!)
(敌知力=0时:约30c→22c、有战器则有26c!)

霸版二代民间传说:
构図和计略跟日版二代相同!
但由SR变为R,没如日版二代减了1智,仍是9智!


计略虽有弱化但仍有一定妨害力,但最大的问题应仍是较位困难…
古怪卡组36

独绘(?)卡组ver2.0…
他们的绘师在本版本游戏中(霸2.0)只负责一幅作品的…

【霸二代蜀040】霸二代BR庞统 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时
范围缩小 & 効果时间有调整(应是妨害时效变短?)
霸版二代民间传说:
1.连环范围比霸版一代时小!
2.构図+能力如日版二代!


除构图外基本用法和地位没太大变化…
古怪卡组37

赤壁之战ver2.0…
人数多点,但实战力…

【霸二代蜀041】霸二代UC穆皇后
新计略解说:「忠诚之舞」
士气:4
效果:跳舞后令己方所有武将的兵力上限提升(自身不计),即己方武将留在城内愈久,兵力愈多,
最多可达200%(全白血!),但跳舞中的穆皇后一死,任何人多出的白血都会实时消失!

霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!


刘备的四号妻子登场…在二代,忠诚之舞不像三代般有练兵系计略或「妖毒甘色」作连锁配合,
只是纯用来扩充武将至「白血」,实用性不是很大…
古怪卡组38

2代全新卡片卡组…

【霸二代蜀042】霸二代C孟达 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.11时
効果时间延长(6c→6.5c/以4智的R魏延作例子!)
霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!


只是多了「连计」,但2.0时蜀国未有连计,必须要混入魏国连计卡组中使用(切合史实?)…
因有银屏和周仓,孟达显得不够实用…
古怪卡组39

跟魏魏古怪卡组5相若,连计覆篕范围极大,但实用性…???

【霸二代蜀043】霸二代SR大德刘备 (可用旧卡暫代,霸版EX刘备(CCTV版)可代用。)
(日版LE刘备(呑食天地版)会出霸二代版嗎?no!)
日版计略变迁:
2.01时
効果时间短缩(10.5c→8.5c)
2.1时
范围缩小 & 効果时间短缩(8.5c→8c) 
2.11时
効果时间短缩(8c→7.5c)
霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!


变化只是多了募兵…
用途和变化不大,但个人感觉大德在二代总似欠了一些爆发力的…>_<
...而且愈改愈弱啊!
古怪卡组40

十分典型的大德卡组…

↑【霸二代蜀044】旧1.1SR奋起刘备→霸二代R奋起刘备
由原应是排停变为霸二代正规卡,能力和构図没变,但由SR变为R!
其实属仍可一用的…到2.1另有骑兵版时更显吸引!
古怪卡组58

蜀全回复卡组!
全部计略都是回复系计略,有没有实战力?请再自行试试…^_^

【霸二代蜀045】霸二代新BR桃园刘备 (但可用一代旧卡桃园暫代!)
霸版二代民间传说:
1.桃园变成7c左右。(日版二代是8.5c,时効变短是合理的!)
2.霸版LE005桃园刘备会登場,当然是横山光辉版!


跟旧卡的分别只是多了募兵…同様用途和变化不大,依旧要赌命…(笑)
古怪卡组41

在1.0小卡评曾出场的超智桃园卡组…
如SR姜维仍健在,仍可用「北伐桃园」,而卡组中各人的智力已最少有7…
但基武偏低…仍有风险的…

【霸二代蜀046】霸二代C刘封
只是5武5智沒技騎兵...
基本能力已在魏延和UC马岱之下,除打英杰传需要外用处全无…
但是构图不错的说…
古怪卡组42

卡组全是陆原一树的作品…

【霸二代蜀047】霸二代C廖化 (不可用旧卡暫代)
新计略解说:「激奋战术」
士气:3
效果:自身加武力,同时补回兵力!(武力+3,兵力40%回復,6c)

霸版二代民间传说:
1.不用激奋,仍用强化战术!(但有人说电脑版会用激奋!)(未明!)
个人估计会改插図,旧卡变成排停,新卡才改用「激奋」!
2.估中了!插図用了全新的HQ0123版!
能力和技能跟日版二代相同!


计略变得实用一点…在蜀军中仍有一定的地位…
古怪卡组43

新的蜀吴全3武卡组!
8人武力都是3!当然是纯粹堆砌出来的卡组…(死)

45. 旧C伊籍
现有「忠义的援军」,用「援军」才怪啊!
古怪卡组45

又是荆州之众…也是刘表和他的手下们…但四色混杂兼全弓…

46. 旧C吴懿
理由同上…现在用赵累可以了…
古怪卡组46

又是全回复卡组…

47. 旧C孙亁
因有防栅,仍有一点点功用的!
古怪卡组47

守护徐州!ver2.0
陶谦死身把徐州让了给刘备…有力一战吗?

48. 旧 C陈珪与陈登
由于张松变弱了,竟有人拿他于二代中使用!用法有点像三代的糜芳&士仁,但能力不可寄望太高啊!(笑)
古怪卡组48

多人同体卡组!ver2.0
卡组构成:
陈珪与陈登父子二人
李傕与郭汜拍檔二人
马休与马铁兄弟二人
十常侍十人 (虽然史上曾试过有12人!)
袁兄弟三人 (袁谭、袁熙和袁尚)
廖化二人 (注:有人认为廖化在演义中于公元201年左右出场,到正史记载的公元264年死去,
足足活跃了60多年有点不合理,于是估计应为同名同姓的两个人!)
加上R鲁肃串连他们,共有二十二人啊…(笑+重复啊!)
p.s.很可惜,有4卡已是排出停止…

50. 旧UC马良
一向很难使用的护国五雷,在二代没什么作为吧!
古怪卡组50

刚雷名君ver2.0…极难用啊!

51. 旧C雷铜
雷殛注重智力…雷铜还是到三代才再度和大家见面吧!(笑)
古怪卡组51

全Rare Engine絵卡组…

52. 旧UC刘禅
没理由会用吧!除非您很爱乐不思蜀…???
古怪卡组52

又是蜀8武卡组,8人都是1武力,跟朋友娱乐对打一番吧!(笑)

53. 旧R桃园刘备
霸版二代民间传说:
带募兵,桃园7c左右。(日版二代是8.5c,时効变短是合理的!)
个人估计霸版二代会不像日版二代,会把此卡跟新插图版(Rare Engine)二合为一!?


跟新的R桃园刘备分别只是不可装备战器…未中新桃园前仍可一用的…
古怪卡组53

当然是古怪卡组41的微劣化版…(懒)

54. 旧C刘封
现有银屏和新姜维周仓了,虽然C刘封可自行发动车轮…还是可以安放于卡簿好了!
古怪卡组54

排出停止卡组…他们都不会再在二代出卡了…

56. 旧1.1R神速轮枪赵云
计略虽有其独特性,但日版2.01版时其計略効果时间是會大幅短缩的…
說真用旧UC周仓/旧陈到或新王平已足够有余了,除非对赵云很有爱才继续使用吧!
古怪卡组56

飞天大车轮ver2.0
由魏国神速系和蜀国两支轮枪组合而成,可以一试吧!(笑)

57. 旧1.1R狂暴张飞
于1.1时已不实用,没理由于二代时重用吧!
古怪卡组57

赌运气卡组!ver2.0
已在1.1小卡评时介绍…除了马谡的计略能知道效果外,其它5人的都不能预测!(死)
随时会斩/复活错人,白白浪费了士气,武将不知跑到那里…
想知运气好不好,便跟朋友用相同的卡组再玩一次吧!(笑)

To be continued…
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本帖最后由 setsugekka 于 2012-12-24 16:46 编辑

第三回是吴国篇…

吴国的变化不太大…天启/尸越/少主/赤火/流星(改要储气发动)/痹矢号令/阿蒙/蛮勇/进击等等大技仍健在…
随着「明君」的勃兴,吴国守势更强…针对反计而多了要储气但不会被反的「孙武」系计略=蓄力(=储气)计略...
(如雄飞/周姬的火计),令吴国实力更强…除骑兵选择较少和没有懂募兵武将外,吴国仍颇全面的…

蓄力计略的一些补充:
1.反计(玄反、看破和神机妙算)不能
2.蓄力(储气)中不能移动,枪头枪头方向不可改变,但仍存在和可作迎击。但弓兵却可改变卡的方向!而弓兵仍可射撃
3.智力影响的效果时间不是根据按计开始蓄力(储气)时的智力来计算,而是蓄力(储气)后计略正式发动时的智力计算
4.蓄力(储气)中未发动时不可「云散」,发动后才可「云散」。2.1才有的「解除」都是!
5.挑拨应对蓄力(储气)中的武将无效,蓄力(储气)完毕了可再动时当然可挑拨,而蓄力(储气)中被挑拨而蓄力(储气)完毕时挑拨未散,
也当然仍受影响。(其实这也算是合理的,但现实会有出入吗?)
6.敌人按蓄力计略前「封印」当然敌人按不到蓄力计,但敌人按了蓄力计后您才按「封印」,敌人的蓄力计是仍能发动的。
(其实这也算是合理的,当然,如「封印」未完是不能再按蓄力计的。)
7.跟3意思相若,伤害计的威力不是根据按计开始蓄力(储气)时的智力来计算,而是蓄力(储气)后计略正式发动时的智力计算。
简单来说,周姬按计后开始蓄力(储气),您才对她用马鹿,她的火计发动时马鹿如未散的话,她的火计只是智力0的火计!
但周姬按计开始蓄力(储气)前您便用了马鹿,她的火计发动时马鹿如散掉了的话,她的火计仍是智力8的火计!
8.问了一位三代爱玩象兵的资深玩家…即使是跳舞中的舞姬,象兵是可以把她撞飞的!所以蓄力(储气)中的敌武将也是可以被象撞飞的!
虽然初听到觉得有些不合理,但想深一层又好像合理的!(笑)
求引証啊!
9.「转进」对蓄力(储气)中的武将没效!(合理啊!)
+10.大/小美人不能除掉蓄力(储气)中但未正式发动的蓄力(储气)计略,发动了当然可以除掉。
例子:蓄力(储气)中的雄飞未发动,但中了敌方指鹿为马…按小/大美人只可除掉马鹿的效果,但仍然蓄力(储气)…


【霸二代吴001】霸二代C阚泽 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁:
2.01时
効果时间延长 (7.5c?→10.5c)
霸版二代民间传说:
跟日版二代同様地減了1智!构図沒变!


智力-1…
用法分别不大,对提升智力绝对有帮助,但现在多了孙桓争位…
古怪卡组1

温室吕布ver2.0
改用攻力较强的R雄飞孙策…可以一战吗?

【霸二代吴002】霸二代UC韩当
霸版二代民间传说:
构図跟日版二代相同,但能力比日版二代还要低2智!
只是3武1智帶柵弓兵,用強化战术!


用来代替了旧有的C版…是吴国1cost中有3武力兼有防栅…
在日版二代是吴国卡王,在很多卡组皆见其踪影…
1智跟3智的分别虽然有限,但如有其他1 cost卡的计略较好且连柵便可取代他了!
(好像沒有,用回旧孙静好点?)

古怪卡组2

孙坚元老卡组ver2.0
孙坚和早期跟随他的部众,他的部众到孙权时仍在生呢!

↑【霸二代003】旧C韩当→霸二代C韩当 (应可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
旧C韩当仍是骑兵,技能名字改了(宿将的精神),但其实就是心神合一(効能会強一点?)...
不再排停!


会以二代卡继续登场,能力没变...
C韩当仍是吴国唯一的1cost骑兵,但实用与否则属见仁见智…

古怪卡组44

孙坚元老卡组ver2.0改…(很懒)

【霸二代吴004】霸二代R甘宁
新计略解说:「双弓麻痹矢战术」
士气:5
效果:自身加武力(+3,後改成+4),同时对两队敌人施以麻痹矢战术!(5-5.5c左右)

计略中跟人乱战 (即使只是一个敌人)中是不会射箭的!(很合理啊!)
日版计略变迁:
2.01时
武力上升(+3→+4),効果时间延长(5c→6c)
2.11时
効果时间短缩(6c→5.5c)
霸版二代民间传说:
1.构図和能力跟日版二代相同,但仿如三代自身的弓极甘宁加上了募兵!
提前成为吴国首个懂募兵的武将!
2.霸二代版的计略効果是武力上升+4,时効则若为6-6.5c!


用来代替了攻城车版…有募兵的高武弓兵实用性甚高,但问题是计略消费颇高和他很低智啊!
古怪卡组3

基武30卡组…看似很强…

【霸二代吴005】霸二代UC甘宁 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
构図和能力跟日版二代相同!


说过很多次了:即使加上勇猛也没啥人用,只可用来玩英杰传…
古怪卡组4

当然是吴国版的低效能卡组ver2.0…怎说也有更好选择吧!

【霸二代吴006】C虞翻 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
构図沒变,但跟日版二代同様地減了1智!


智力减了1=現有7智!由于现有SR周姬和孙桓跟他竞争,要用1cost火,他不再是必然选择啊!
但有防栅仍是他的优点!
古怪卡组5

不合情理的全火计卡组…

【霸二代吴007】霸二代BR黄盖 (应不可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1. 还是攻城车!沒如日版二代般变成枪兵!
个人估计会改插図,旧卡变排停,新卡才变枪兵!
2. 真的转用了征战版插図!由原是UC升格为BR卡!能力跟日版二代相同(6武4智没技枪兵)!
但如仍如日版二代用「强化战术」便显得这张银(黑)卡怪怪的,个人估计日版2.1才登场的「孙吴之武」(「雄飞之时」的廉价版!)应会提早登场!
实情是:只用「强化战术」!


摇身一变由攻城车变为平实的枪兵…
但能力平平无奇,可用也可不用…
古怪卡组6

吴他全强化战法deck…强/不强?

【霸二代吴008】霸二代C吴景
新计略解说:「远弓麻痹矢战术」
士气:4
效果:自身加武力(+2)和射程(1.6倍),对敌人施以麻痹矢战术!(7c)

日版计略变迁
2.11时
効果時間延長
霸版二代民间传说:
造型跟日版二代相同,仍是白卡!但比日版二代少了1智!现在是3武4智!


吴夫人和吴国太的哥哥是新增的卡片…
基本能力和计略皆不俗,但跟UC韩当比就是欠了防栅…
所以出场机会少了…
古怪卡组7

卡组中皆是远弓/痹矢系武将…

【霸二代吴009】霸二代UC吴国太 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
能力和构図没变,但由R改为UC!


基本上没有改变…
仍有一些功用的…
古怪卡组8

集合了1代&2代吴国四大防栅修理工人而成!(笑)
基武绝低…娱乐罢了!

【霸二代吴010】霸二代BR吴夫人 (可用旧卡暫代)
能力和构図没变,但由SR改为BR(银黑)!

同様一切没变(但卡片价值大变!(笑)),地位依旧,但重要性已稍稍不如前…
古怪卡组9

孙坚一家人卡组ver2.0…

【霸二代吴011】霸二代SR周姬
新计略解说:「训诫之炎」=戒めの炎
士气:5
效果:按计后要等一会(储气约2.5c,储气中可改变卡片的方向)才发动的火计,不会被反计!

霸版二代民间传说:
会用日版二代插図!能力和计略仍相同!


新增的美卡一张…周瑜的女儿同様会放火,但要储气一会才喷火…
虽有可能在喷火前敌人已逃脱四散,但总算赶走敌人或打散其阵势…
但以5士气作上述行动似乎又有点不值…可算是一张很考功夫的卡片。
如配合连环兵法効果可算不俗!
古怪卡组10

大风双火…
日版二代初期(2.00)大风下可令周姬只需3士气便能放火!!!同盟&大风后,满12士气时周姬便可连放火4次!!!
正因如此被滥用,后来大风便被改为只减轻放火1士气了(2.01时)…>_<

【霸二代吴012】霸二代BR周泰 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果時間延長(6c→7c)
2.11时
効果時間延長(7c→8c/以4智的R周泰作例子!)
霸版二代民间传说:
万年不变的他当然万年不变!只是如日版二代改了用日版二代插図罢了!


能力上万年不变,但因新构图很重绿色,令人以为他已投奔蜀国了…(笑)
现在多了雄飞孙策,同是+10武,周泰擅守(有柵),雄飞孙策擅攻,随喜好选取吧!
古怪卡组11

吴枪单卡组…勤练枪撃吧!

【霸二代吴013】霸二代新SR周瑜 (应不可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.用回日版二代插図!旧版变为排停?
2.能力和计略仍然相同!現在更多了募兵!


陈冠A被换走了!(笑)
金周依然是计略强劲,有技术和判断力而烧得好是必需的…
现有募兵可战斗久一些才烧人啊!(笑)
古怪卡组12

断金二乔ver2.0#1…有力一战吧!

【霸二代吴014】霸二代R周瑜 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
赤火变得短了一点!
霸版二代民间传说:
1.赤火不能烧到紧贴屁股的卡?
(好像日版3.59_C_3吗?),
而威力也减弱了一点!
2.构図和能力跟日版二代完全相同!

3.会出cctv动画版EX(LE?)...应以抽奬形式送出!

虽然火计威力应有所下调,但火神的「火烧赤壁」威力仍在,依然令人烦恼(讨厌?)…
古怪卡组13

又是赤壁之战…但头三张卡组的妨害性甚高…

【霸二代吴015】霸二代C朱桓 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
跟日版二代同様地減了1智!构図沒变!


智力-1(现智力有6)对他有极大影响,6智的火计威力强差人意,1cost的孙桓(枪兵)虽改用5智的火计,
但对他影响较小,而高智的火计大有人在,用C朱桓(弓兵)的机会不多了!
古怪卡组14

全用火计的弓兵卡组ver2.0…配上「明君」来防守…

【霸二代吴016】霸二代UC朱然
霸版二代民间传说:
构図跟日版相同,霸二代版智力=6(日版智力=7),但多了募兵技能!


用来代替了张昭…虽是1.5cost,但武力稍高,有一点儿战力,
但重建一向在有某些特殊目的的卡组中才有用,并不太常见…
古怪卡组15

吴全黑卡卡组…巧合是有4栅和有仍算是流星名君…

【霸二代吴017】霸二代C朱治 (应不可用旧卡暫代)
新计略解说:「再起的拥护者」
士气:4
效果:相等于「再出击」兼加武力!(最初8c武+2,后改成10c武+3)

日版计略变迁
2.11时
武力上昇値(+2→+3)
霸版二代民间传说:
1.应会跟日版二代一様!但好像测试版中未变!
个人估计会改插図,旧卡变排停,新卡才用新技!
2.估中了,而且多了募兵技能!


由3武5智变成2武6智…用来代替了诸葛瑾的位置…
计略看似实用,但朱治在日版二代却不受重用,何解呢?
古怪卡组16

利用朱治不停来复活其余三人可行吗?

【霸二代吴018】霸二代新BR小乔 (不可用旧卡暫代)
新计略解说:「流星的仪式」
士气:5
效果:相当于要储气(9c左右)的「天降流星」,同様不怕反计!

霸版二代民间传说:
1.变成2武5智!日版二代是2武4智!

2.画师变了...霸版二代demo提示了会改用中國版的插図!

3.日版二代是黑卡,但霸二代是銀黑BR卡!
而旧流星小乔是否仍是1武4智,仍用7士气的「天降流星」,变成排停嗎?(要考究!)

武力和智力皆加1…
流星只要5士气便可发动(但要储气)…
看似很好了,但以往是明买实卖,用了7士气就有流星…
但现在发动后要花人手去保护她!随时血本无归…但总会有一些人支持她的…
古怪卡组18

当然是流星名君…

【霸二代吴019】霸二代UC小美人小乔 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
由R降格为UC,其他一切沒变!


构图变化不太,但感觉更loli(幺力女化)…
虽然能力没变,但她的两位拍挡小霸王孙策都有某程度的弱化,
简接影响了她出场的机会…
古怪卡组17

其它四人的计略都会自爆,当然要小美人帮手了!(懒)

【霸二代吴020】霸二代UC徐盛 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
一切沒变!


基本上没变动…出场机会也没变动…他不是差,但吴国中有更多更好选择啊!
古怪卡组19

大麻矢卡组ver2.0…仍很痹啊!>_<

【霸二代吴021】霸二代C祖茂 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
一切沒变!


在1代已出场不多,没有变化下又怎能在2代爆发呢!
唯一亮点是他是2代吴国唯一的1.5cost骑兵(1.1骑兵周瑜不计!)…
古怪卡组20

祖茂为金周才存在的…

【霸二代吴022】霸二代UC孙桓
除UC韩当外另一吴国注目的新卡…
1cost枪兵有武力3兼有65智火计,在很多吴国卡组中都有其影踪。
p.s.既然新UC韩当都被减了2智,新孙桓应于霸二代有一定的弱化,会是:
A.2武6智, B.2武5智, C.3武4智 (三代的能力), D.3武5智 呢?(笑)
结果:D

5智火计不至一无是处,当3武枪用,计略是奬赏算了!
古怪卡组21

今集才初次登场的吴国卡卡组…

【霸二代吴023】霸二代SR孙坚 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
范围縮小+効果時間短縮(9c→8c)
2.11时
効果時間短縮(8c→7c)+范围再縮小?
霸版二代民间传说:
构図和能力设定跟日版二代相同!


能力由9武5智变成8武7智兼附加有勇…整体上实际是强了少许…
尸越仍有一定的爆发力,但自爆前善用孙坚也是很重要的…
古怪卡组22

依然是6人尸越,但机动力稍逊…

【霸二代吴024】霸二代R孙坚 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
効果时间短缩(7c→6c,有战器:8c→7c)+范围缩小
2.11时
効果时间短缩(6c→5.5c,有战器:7c→6.5c)
霸版二代民间传说:
1.能力和构図完全沒变!
2.天启7c (日版2.01时的设定!日后应会不断下修啊!)


天启仍然有一定的实力,所以吴爸爸仍是要努力工作的…(笑)
古怪卡组23

依然是7人天启…仍能捱到全7人天启吗!(笑)

【霸二代吴025】霸二代新R若王(少主)孙权
日版计略变迁
2.1时
効果时间短缩(8c→7.5c)+范围缩小
2.11时
効果时间短缩(7.5c→7c)
霸版二代民间传说:
构図和能力设定跟日版二代相同!


新的若王(少主)跟旧的分别是以1栅来换了1武…
个人感觉没有了防栅总有点不自在…但最大的敌手是自身的UC名君版…
古怪卡组24

以新带旧卡组…

【霸二代吴026】霸二代UC孙权 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
敌城攻击力低下値増加!(变为0.2倍,但仍比一代时(0.1倍)稍弱!)
霸版二代民间传说:
「守成的名君」効果略微减小,范围己方半场3/4左右从左到右。


不再持枪「撑下去」,变成了量产型的弓兵名君…
名君有多讨厌大家心知肚明,量产化后更是时常遇到啊!
古怪卡组25

孙氏一族卡组ver2.0…

【霸二代吴027】霸二代SR雄飞孙策
新计略解说:「雄飞之时」
士气:4
效果:要储气才发动,武力会加10,但跟三代不同,不会加速!同様不怕反计!不会自爆!(笑)
(要储气1.5c(后改为1c?/0.5c?), 时效7c/贤母12c)

日版计略变迁
2.01时
効果时间调整?
2.11时
储气时间短缩(1.5c→1c?/0.5c?)
霸版二代demo顯示變為金卡,日版二代时是銀卡!

跟銀周瑜拼成一對的新卡 …跟周泰各擅胜长…优点是计略强劲而无需自爆…但要先储气便不能救命时使用,
加上不似三代时本身是10武,7武的他在未爆计前战力只是普普通通…
古怪卡组28

改为吴4金,很耍帅吧!(笑)

【霸二代吴028】霸二代R进击孙策 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果时间延长(5c→6c)
2.11时
武力上升(+5→+6)
霸版二代民间传说:
插図和能力跟霸版一代相同,但没如日版二代减了1智(仍是4智!)
但由SR变为R!


一向不易使用,加上配搭不易(自身是2.5cost & 常要配小美人小乔…),
所以岀场机会一般…
但原來832中其时効竟有7.5c,即使只+5武也有点廚啊!

古怪卡组26

不伦卡组ver2.0…

【霸二代吴029】霸二代BR蛮勇孙策 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.武力+10,6.5c左右,推举后12.5c左右!
2.能力跟日版二代相同!(即变为7武4智!)


为了拉开跟SR孙策的能力差距,基本能力下调成这様…也许是昔日设定过高,现在才觉正常…(笑)
虽然蛮勇孙策仍颇强,但基武低了影响平常发挥,二来多了雄飞孙策争食…小霸王威风不再了...
古怪卡组27

断金二乔ver2.0#2
跟古怪卡组12相若…双流星!

【霸二代吴030】旧R孙尙香→霸二代BR孙尙香
霸版二代民间传说:
构図沒变,不会排停,多了1智,仍是枪兵,仍用「吴國的援军」!


魏国和蜀国的援军都消失了,而吴国的幸存
勉强仍可一用的…
古怪卡组51

5人都是5武…

【霸二代吴031】霸二代BR大美人大乔 (不可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
范围拡大
霸版二代民间传说:
1.构図换了用征战版中的流星大乔!(by百瀬香织)   
2.多了募兵技能!


能力基本上无变动但多了募兵…
虽可当净化使用,但实用度仍是一般…
p.s.BR大乔提早成为了有 募兵 能力的女将!
(不计日版3.1的LE霸-LORD女赵云和DS天版的SR孙尙香!真正有 募兵 能力的第一张(日版中唯一)女将卡是3.59的袁姬!)

古怪卡组29

不设实际的双净化卡组…>_<

【霸二代吴032】霸二代新UC远弓舞大乔
霸版二代民间传说:
造型和能力设定跟日版二代相同,但远弓舞仍需5士气!(日版二代是用4士气!)


很美的新卡,用来取代了旧有的SR小乔…远弓舞现只仍需45士气,
虽然UC大乔基本能力比SR小乔好很多,5士气的远弓舞实用性仍属一般…
古怪卡组30

极不切实际的双远弓舞卡组…(死)

【霸二代吴033】霸二代新SR大乔与小乔
2 cost,4武7智弓兵,带栅+魅,计略是「二乔的祈祷」
是要储气9c的「流星的仪式」(5士气by 2.0UC小乔)、
不需储气的「天降流星」(7士气 by 1.0UC大乔)、
储气约43c但扣99.7%城血的「大流星的仪式」(7士气 by 2.1SR大虎/3.0R大流星大乔)
还是四发必落城的「最终兵器」(7士气 by 3.59 SR小乔)呢?(笑)
画师是十月天宫?

好像是不需储气的「天降流星」,但要用8士气!
画师是BALUKALULU!
感觉很像日版EX003(下図),但能力优胜了很多。


跟日版一代的EX二乔十分相似,很像由流星小乔和旧流星UC大乔融合而成。
问题是用她(们)很有要蚀半cost的感觉,加上「二乔的祈祷」好像跟旧有的「天降流星」分别不太大(计略性质上!),
而且更要8士气,要直接単以此招落城并不容易,要鼓舞又要混色,十分不易使用,故用新的BR小乔较简单一点,
但玩家要用新的美女卡是没有罪过的!(笑)
古怪卡组 EXTRA 03

鼓舞下的「二乔的祈祷」可行嗎?

【霸二代吴034】霸二代R乱击太史慈 (应不可用旧卡暫代)
乱击太史慈的插図用了NDS天版原创卡的版本(by原友和),
亦由SR变成R,但多了募兵!
(乱击効果: 武力+4,时効7c,如有战器则8c!)
DS天版太史慈


昔日给人华而不实的感觉,很难配搭,但现在多了募兵后看似异常霸道,但死穴仍是怕乱战和挑衅...
虽然最强弓兵的地位也让给了凉R飞弓吕布,但现在的乱击太史慈仍算是不错的!至少続战力不俗啊!

古怪卡组31

配上连环或麻矢乱射击,应该很强劲…^_^
但士气是一个问题…(死)

【霸二代吴035】霸二代BR太史慈 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.00时
移动速度=1.2倍
2.01时
移动速度上升(1.2倍→1.5倍,所以会被迎击!)
効果时间调整?
(天衣: 武力+10,智力+4,移动速度1.5倍,6c)

只是构图变了(霸二代版跟日版二代相同!)…
天衣实用与否见人见智,但R太史慈现在未必是吴国必然选择却是事实…
古怪卡组32

4人都是8武卡组ver2.0…弓马枪车俱备…

【霸二代吴036】霸二代C陈武 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果時間延長
2.11时
効果時間延長(=6.5c)
霸版二代民间传说:
变成6武1智帶勇枪兵,仍用壮士断腕!构図跟日版二代相同!


仍背负着劣化周泰的恶名,除非变成6武才有议价能力…
↑真的变成6武了,但会好用吗?(笑)
古怪卡组33

请先推举后自爆啊!

【霸二代吴037】霸二代UC程普 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
射程距离延长

构图变得趣怪?但智力-1…
用途不变,但多了UC韩当和UC孙权两大对手…
古怪卡组34

吴单全黑卡组#2改

【霸二代吴038】霸二代C丁奉 (可用旧卡暫代)
完全没变动…
除基武较高外并无其他可取之处。
古怪卡组35

吴单全白卡组#1

【霸二代吴039】霸二代C潘璋 (应不可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.无伏兵(仍是3武3智!),但电脑版则有伏兵,插图则为新图。
2.实情是:转用了征战美男子版!其他一切如日版二代!(即有5智和有伏兵!)


虽然智力+2和有伏兵…但孙桓的出场令他仍留在冷宫中…(仍适用嗎?)
古怪卡组36

偷袭荆州ver2.0…

【霸二代吴040】霸二代新R夷陵火陆逊 (应不可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
范围变得更阔!
霸版二代民间传说:
1.不如日版二代般变成枪兵,仍是当弓兵!
2.实情是:
竟用上了DS天版原创卡片DS陆逊的式様!(我估不到!)
2cost,5武9智枪兵,带栅,用7气的「夷陵大火」!
能力跟日版二代的okome版是相同的,只是画师改变罢了!
画师是R太史慈的户桥氏!

DS天版夷陵火陆逊


智力+1和由弓变枪…总算跟银周有较大的分别,敌人走位不佳下,
「夷陵大火」(二代计略范围改为前方正方型,可调教方向的!)
比赤火更能一网打尽…但银周应仍是大家首选吧!
古怪卡组37

夷陵之战ver2.0…吴方相关人物登场…

【霸二代吴041】霸版一代原创卡R后指陆逊→霸二代BR后指陆逊
霸版二代民间传说:
后指变加3武,但不包括自身,故能连拍。


完全不变下仍战二代江湖!
但定位上跟R少主孙权重迭了,但跟明君孙权一起便沒问题了!(笑)

古怪卡组63

集合三代吴国五大军师而成 (不用鲁肃/诸葛瑾,未有陆抗)
有点战力吧!遇上神速和全突便完蛋…

【霸二代吴042】霸二代C凌统 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
变成5武5智枪兵,用強化战术!


由UC降格为C…随新手包附送的废卡一张(魏是鲍信、蜀是刘封!)(???)…
武力不及BR黄盖,亦不如UC吕蒙实用,除英杰传外出场无门…
吴国再少了1队1.5 cost骑兵了…
古怪卡组38

又是一对由死敌变成刎颈之交的猛男(?)…

【霸二代吴043】霸二代C吕范 (可用旧卡暫代)
如日版二代智力-1…
因为孙桓的出现(又是他!),作为小步兵的吕范之地位已大不如前,除有伏兵外真是优势全无啊!
但孙桓变为5智后希望他能有多点出場机会啊!
古怪卡组39

吴他步单ver2.0…
有火,无雷了但有风,有蕉,有梨,有流星,又有神医…

【霸二代吴044】霸二代SR吕蒙 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
武力上升(+3→+4)
计略中不同弓部队令人移动速度降低的効果可以重迭!
2.1时
范围缩小
2.11时
効果时间短缩(9.5c→9c)
霸版二代民间传说:
还是7气(日版二代和霸一代也是7气,日版一代则是6气!)


除构图外基本没变…
SR吕蒙仍给人很重守势的感觉…还是待2.11时(日版)徒弓丁奉强势加入时才大爆发吧!
古怪卡组40

吴三金…太耍帅吧!

【霸二代吴045】霸二代UC吕蒙 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果时间延长(8c→9.5c/可+20武→可+23武)
2.11时
効果时间短缩(9.5c→8c/可+23武→+19武、贤母阿蒙可+34武→可+29武、推挙阿蒙可+37武→可+31武)
计略能力上已有所削弱!
霸版二代民间传说:
推举后15c,最高武力40!(跟日版2.01相若!)


沒被没收了「勇猛」!UC吕蒙仍是有一定实力的,但天敌是云散…
古怪卡组41

其实都很正常的…推天启或推吕蒙随你喜欢吧!

【霸二代吴046】霸二代UC鲁肃 (可用旧卡暫代)
只是由R变为UC...要混色下才有功用的同盟鲁肃实在没有太多实际出场的机会…
古怪卡组42

集合三代五国的军师组合而成,有玄反、有连环、又有号令…
但要用到才行啊!>_<

45.        旧SR甘宁
吴国的唯一攻城车一向不易使用,现在只有搭上大将军张勳才有点出路…
古怪卡组45

抄至1.0小卡评(很懒)…仿「暴虐沈莹」卡组 x 2
「暴虐沈莹」是一套有时也会令高手焦头烂额的卡组…但霸版不似三代般有「回复奋阵」,
加上霸版「暴虐」又不及三代般强(霸版:武+6,3.59:武+7),士气又不似三代般加得快…
但也可试试的…
2a版: 两个小伏兵,配上「暴虐」和华雄替甘宁开路,因华雄只需三粒士气便能爆计,所
以是有可能强攻下而成功泊车…没血时甘宁也可奋起自食…加上可按兵法(回复或冲军)…
2b版:如要用「食梨」,便不可用华雄,因为他可能会争梨食…改以两个更高智力的伏兵作
掩护…成功与否,倒要找人试试啊!

46.        旧SR小乔
有新的UC大乔,金小乔可留在卡簿好了…
古怪卡组46

还没有中到远弓大乔啊!…(死)

47.         旧C蒋钦
跟C丁奉相若,除基武较高外并无特点…
古怪卡组47

吴单31攻…虽无号令,但可一战吧?用黄盖代替C蒋钦亦可…

48.        旧UC诸葛瑾
被朱治取代了,待三代时才回来跟大家见面吧!
唯一可取之处是有栅…朱治是有救无类兼加武,而诸葛瑾只救吴军兼不加武…
古怪卡组48

五人尸越…

49.        旧SR名君孙权
有了UC 1.5cost版便无需SR 2 cost版了…
古怪卡组49

吴四金…

50.        旧R少主孙权
个人估计霸版二代会不像日版二代,会把此卡跟新插图版(风间雷太)二合为一!
但测試版中能力沒变,仍是4武带柵!日版二代R孙权是5武沒带柵的!


除非您真的觉得防栅也重要,又或是您未有新的R少主孙权,才会继续用旧卡吧!
古怪卡组50

以旧带旧…(好懒)

52.        旧SR大乔
可安心封印在卡簿好了…
古怪卡组52

吴五金啊…

53.        旧UC流星大乔
虽不需储气,还是用耗士气较少的BR小乔吧…
古怪卡组53

不储气的流星名君啊…

54.        旧UC张纮
一代时已鲜见人用,二代…待三代时才回来啊!
古怪卡组54

视死如归的吴8武卡组…

55.        旧R张昭
有UC朱然了…唯一好处是较低cost罢了…
古怪卡组55

吴银单…

56.        旧C董袭
基本能力平平的他实在难有用武之地…待三代时才回来啊!
古怪卡组56

吴白单#2…

57.        旧C凌操
能力平庸,不用也罢…
古怪卡组57

父与子…

58.        旧R吕蒙
在1.1时已被UC版取代了…但其实能力不致一无是处的…
古怪卡组58

推SR伯符或阿蒙随您喜欢吧!

59.        旧UC鲁肃
没必要用「指挥」的他吧…待三代时才回来啊!
古怪卡组59

会学懂召唤术的…ver2.0
卡组中的人物会在三代时先后学会「召唤」的计略!

60.        旧1.1R马火周瑜
构图比三代天下二分版还要好…虽仍可用(至少在2.1UC朱桓登场前!),但未必好用啊!
古怪卡组60

吴单5骑…

61.        旧1.1UC徐夫人
虽然一向不易使用,但有心也可用得好的…
古怪卡组61

人齐围攻,不人齐复仇…>_<

62.        旧1.1C孙静
除非想跟UC韩当一起出撃,否则出场机会不高了…待3.59才回归吧!
古怪卡组62

吴8弓…

To be continued…
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本帖最后由 setsugekka 于 2012-12-28 07:58 编辑

第四回是西凉篇

西凉仍然维持没有枪兵…必须是很喜欢操控骑兵的玩家才爱用西凉军吧!
暴虐/破灭/堕落/毒和全突仍在,但因自扣城血要更多,暴虐已没以往滥用了…
多了人马大号令,而1.0R张飞的「临危的蛮力」亦改由西凉武将继承…
但亦没有了望乡之舞,但有倾国舞从他国移民过来…
由于不擅守势,用西凉军通常采取以攻代守的方式,很刺激但不易控制…

【霸二代凉001】霸二代新BR阎行
新计略解说:「身如蚩尤」= 蚩尤の如く
士气:45
效果:提升武力和速度,如能维持突击状态下便会逐渐加武力,维持突击状态愈久,武力加幅更多。
(武力+2,如維持突撃状態便毎1秒令武力+1,移動速度2倍,効果時間7c。)

日版计略变迁
2.01时
効果时间延长(7c→8c),即加武可加更多!
2.11时
効果时间短缩(8c→7c),即加武要变少了!
霸版二代民间传说:
能力和构図跟日版二代相同,但多了「连计」!日版二代只是黑卡,但霸二代是BR=银黑卡!
「身如蚩尤」由日版二代时用4气变成用5气(三代的设定!)


全新的卡片,阎行是韩遂的部将,后虽招为婿,但这只是权术(正攵治)把戏,想令他忠于自己,
不投曹操…最后阎行仍是投了曹操…正史记载阎行曾险些行刺马超成功,可见勇武俱不弱…
游戏中基本能力跟UC曹仁一様,但计略「身如蚩尤」却有深不见底的威力…
运用得宜可令武力达15+不是难事…因此很多时都有他的出现,但当然要用得其法才好啊!
问题是于832.01A版本中,时効竟有9.5c,师教后更接近20c!
实在比曰版二代更恐怖!
懂得使用可以十分強大啊!当然霸二代要用5士气发动便很考玩家的判断时机和技术了。

古怪卡组1改

李严(奋激大车轮)未登场…以BR陈到代替…有R吕布强弓掩护,赵累补血…
阎行或R吕布用大技…强吗?

【霸二代凉002】霸二代UC王异 (应可用旧卡暫代)
日版计略变迁
日版1.1时:回12%城血,不需储气!
2.0时
回22.1%城血,储气时间=9c
2.1时
储气时间短缩(9c→7c)
霸版二代民间传说:
1. 构図没变!但由银卡变成黑卡?
2. 回城血的技能士气需要4,以前是5,需存气7c才释放。
(日版2.1时的设定!旧设定是9c!)


只有计略变成要储气(9c,後改至7c左右)…
虽可用少1粒士气发动(现要4粒),但跟现在流星一様可能会血本无归…
计略看似很有利,但1.1时已不是太多人使用,我想二代情况相差无几吧!(可能更差…>_<)
古怪卡组2

龟乔名君ver2.0
问题是二人俱变成储气(蓄力)型…阎行用来救命,可行吗?

【霸二代凉003】霸二代UC贾诩 (应可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
武力上升値调整(最大可+12武→最大可+8武)+効果时间短缩(9c→8c)
霸版二代民间传说:
1. 构図没变!但由银卡变成黑卡?
2. 跟日版二代时不同,没被减1智,仍是4武9智带伏,计略也没变!


智力莫名其妙地-1…
用法跟以往一様,仍很高手向和要玩家精于计算士气…仍跟堕落邹氏很合拍!
p.s.贾诩 同樣成为了 四色武将 (金银黑白卡皆有过)!
(第一人是甄皇后,第二人是曹洪和凌统!第三人是霸2.0C神速曹仁、霸2.0C李儒和霸2.0UC贾诩!)
SR贾诩=1.0SR离间贾诩
R贾诩=1.1凉贾诩
UC贾诩=霸三2.0凉贾诩
C贾诩=日版3.0GC贾诩!

古怪卡组3

大卑劣ver2.0…
配合堕落邹氏,其余5人俱是卑劣奇袭系的,实情是很难使用啊!(死)

【霸二代凉004】霸二代BR华雄 (应可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
効果时间短缩(6c→5c)+自城伤害值増加(21.2%→26.5%)
霸版二代民间传说:
构図和能力跟日版二代相同!


只是构图变了…虽仍是西凉强骑之一,但计略扣城血不少,不可像以往乱用也没问题(?),
加上对手多了(阎行/R马岱)…但仍可一用的!
古怪卡组4

前三人负责自残城血,由高顺和臧覇本利归还…可行吗?

【霸二代凉005】霸二代C韩遂 (应可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
効果時間延長(6c→6.5c/以4智的R魏延作例子,而韩遂有6智!)
霸版二代民间传说:
1.构図和计略跟日版二代相同!但没被减1智!仍是5武7智!
2.由黑卡降格为白卡(跟日版二代时相同!),但多了连计!


由黒卡降格为白卡,且智力-1…用法跟以往没多大分别,仍是不太受欢迎…
Q.为何韩遂会有连计?
A.因为在演义中,他跟马超一起反曹,后跟马超反目(中了曹操/贾诩离间计!),被马超斩了左手,最后投降于曹操,被封为西凉侯!
但正史却说他跟马超一起反曹失败后一度下落不明,后来才被斩杀,没降于曹操啊!

古怪卡组5

斩人卡组!ver2.0
麋夫人和曹昻不计,其余人物都是斩自己人加武力的!斩人只需4粒士气,可以斩到的…(笑)

【霸二代凉006】霸二代C魏续 (可用旧卡暫代)
除多了连计技能外一切没变…
作为小弓兵的他使用价值仍不太大。
古怪卡组6

投魏卡组1_ver2.0
全部武将日后都会跟了曹操而已…有点战力的…

【霸二代凉007】霸二代C牛辅
比日版二代更多了1智(現是3武4智!)
全新的牛辅是董卓的女婿…能力不高但如计略(卑劣的奇袭)按的时机好的话便十分强劲,有点用的…
古怪卡组7

董卓跟他的手下…

【霸二代凉008】霸二代BR高顺 (不可用旧卡暫代)
2.0「陥阵営」解说:时効8c,提升武力(+1至+13)、攻城威力(两倍?)和对防栅(和橹)攻击力(一击即破),
但是在有効期间会强制朝向前方移动。我方城血量越少,自身武力上升效果越大。
(城血愈少,只有武力加幅愈多,攻城力不会再额外提升的!)

日版计略变迁
2.01时
最大武力上升値降低了!
(最大可+17武→最大可+13武)
2.11时
城攻撃力増加(兩倍?)
霸版二代民间传说:
1.不用Phantom作画师,换了另一位画师!
2.能力和计略跟日版二代相同!但有勇又有募(日版二代没有任何技能!)
3.由黑卡升格为BR(银黑)卡!


计略虽加入了「临危的蛮力」的成份,但由于仍不似三代般计略中能自由自在移动,
「陥阵営」仍不太好用,但威力当然是有的…但高顺智力又不高,很易被计秒杀…
新高顺"有勇又有募"已比日版二代时好上不少,至少単挑有力和続战力有保证!(笑)
古怪卡组8

攻城力可观啊!(笑)

【霸二代凉009】霸二代C侯成 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
多了连计技能!
(莫非要他提早投奔魏国,还是魏国以外的连计提早登场呢!)


仍是A货乐进…但现在凉的1cost选择比前多和好了不少呢!所以…
古怪卡组9

无技卡组ver2.0
6人都没有任何特技(连计不计!),战力虽没问题,只单挑有难度吗?…^_^

【霸二代凉010】霸二代R蔡文姬 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「望乡之歌」
士气:5
效果:相等于会自扣城血的「暗杀之毒」,虽然毒性应会较高…

日版计略变迁
2.01时
范围拡大
2.11时
兵力减少量低下(即是毒性降低!)
毒速度为每0.9秒扣6%血→5%血
霸版二代民间传说:
1.造型、能力和计略跟日版二代相同!
2.但由SR降格为R(银)卡!


不去跳舞而去了唱歌,但歌声彷如机械猫中的胖虎,毒人但会自损城血…(死)
除非想自残城血,否则毒人用李儒已足够了…
古怪卡组10

投魏卡组2_ver2.0
5人都有魏国版的武将卡!可惜加起来只得7.5cost,不能对打…>_<

【霸二代凉011】霸二代C蔡邕 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
范围缩小
2.11时
効果时间调整?
霸版二代民间传说:
封印的时间大大缩短。


没有改变…仍旧要先发制人才有效…
古怪卡组11

马鹿封印ver2.0
妨害效果不俗,但基武太低了…

【霸二代凉012】霸二代UC堕落邹氏 (可用旧卡暫代?)
如日版二代由银降格为黑卡…
用法跟以往相若,跟R贾诩合作或单作防火/水/荣光也未尝不可…
古怪卡组12

颇正常的堕落诱杀卡组…

【霸二代凉013】霸二代C臧覇 (可用旧卡暫代)
「临危的蛮力」:自身武力上升(+4至+21左右, 6-7c)。我方城血量越少,效果越大。
日版计略变迁
2.01时
効果时间短缩(7.5c→6c)
霸版二代民间传说:
1.多了连计技能!(未经证实!)但已改用「临危的蛮力」!
(莫非要他提早投奔魏国,还是魏国以外的连计提早登场呢!)
2.实情是:
C臧覇没如日版二代加了1智,仍是3武3智!
但有勇&连,计略名是 临危不惧 但计略解说相当于 临危的蛮力!


计略继承了1.0R张飞的「临危的蛮力」=临危不惧??
计略跟西凉自残城血众十分匹配,有需要时和时机配合下,臧覇也可救救命的…
古怪卡组13

同様由董卓和陈宫自残城血,然后由其他三人收回本利,希望可行…

【霸二代凉014】霸二代SR貂蝉 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
敌城伤害上升(每次扣6%→8.8%)
2.11时
敌城伤害减少(每次扣8.8%→6.5%/42c→56c才可落城!)
霸版二代民间传说:
1.构図和能力跟日版二代相同!
2.会出cctv动画版EX(LE?)...应是以抽奬形式送出,日后2.1仍应有机器排出的橫山版LE呢!


由他国移民过来,亦由3武8智的步兵变为2武5智的弓兵…
战力虽稍稍提高,但整体防护力却扣减不少,由于西凉众不擅守术,通常倾国爱混吴国一起使用…
正常实战一向不易使用,防守技术十分重要…
古怪卡组14

有丁点儿变化的倾国名君…

【霸二代凉015】霸二代BR张辽 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
武力上升(+2→+3)
霸版二代民间传说:
构図和能力跟日版二代相同,但多了连计技能!
(莫非要他提早投奔魏国,还是魏国以外的连计提早登场呢!)


没有了复活而全数变回智力(+3)…智力大増后给人更平稳的感觉,
基武虽比华雄/UC庞德低,但较平实和计略易用而无副作用…
古怪卡组15

平平实实的全突卡组…

【霸二代凉016】霸二代UC陈宫 (可用旧卡暫代)
亦如日版二代由银降格为黑卡…
用法跟以住没变,扣城血幅度并不低(20.5%),要注意啊!
古怪卡组16

天下无双卡组ver2.0
就是吕布加上两大猛将与军师组合而成,看似很强,但又实不强…
先破灭,后神弓可行吗…?_?

【霸二代凉017】霸二代SR人马董卓
新计略解说:「人马大号令」
士气:7
效果:「人马一体」的号令版!
(武+2 (后改為+3), 1.8倍速, 約7c)

日版计略变迁
2.01时
武力上升値(+2→+3)
2.1时
范围缩小+効果时间短缩(7.5c→6.5c)
霸版二代民间传说:
基本能力&构図跟日版二代相同!但日版是银卡,霸二代版是金卡!
武力上升値=+3,以日版2.01为蓝本!


新増的人馬董卓比暴虐版多了1武,但亦多了0.5cost…人马大号令感觉上只是安全点的神速大号令,
爆发力亦不及全突,个人认为大受欢迎机会不太高,但一试無妨的!
古怪卡组18

由古怪卡组15转化而成的人马卡组…(懒)

【霸二代凉018】霸二代BR暴虐董卓 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
原日版1.1时: 武力+6,移動速度1.5倍,効果时间8.5c,自城伤害1.5%×5=7.5%(每1部队计)
2.01时
効果时间短缩(8.5c→6.5c)
自城伤害増加(1部队扣8%城血→9.8%)
2.1时
自城伤害减少(1部队扣9.8%城血→8.8%)
霸版二代民间传说:
1.能力跟日版二代相同!
2.莫名其妙地改以BR推出!


只多了魅力…因计略扣减城血幅度调整,董卓吸引力减了不少(現变为BR吸引力也减了不少!),
计略看似很有爆发力,但现在更有爆发力的号令看似更多…话虽如此,仍可以一用的…
古怪卡组17

董卓和他的部下和孙女…

【霸二代凉019】霸二代UC董白
新计略解说:「退路截断」=退路遮断
士气:2
效果:中计了便不能走回城内!(用转进例外!)

日版计略变迁
2.11时
効果时间调整(延长?)+范围缩小

令人期待已久的音乐NASCA氏之新杰作…^_^
截断=遮断配合毒或全突才有点功用,不过都没所谓啦!
古怪卡组19

马鹿毒遮断…理想华丽,现实残酷 ?

【霸二代凉020】霸二代C马玩
日版计略变迁
2.01时
効果时间短缩(7.5c→6c)
(智力有5的马玩,其计略时効约有7c!)
霸版二代民间传说:
造型跟日版二代相同!但比日版二代多了1智,现是5武6智!


新増的关中军阀之一…虽持有「临危的蛮力」,但总觉他不受欢迎,
情况很似一代的徐荣,可能阎行/R马岱较受欢迎吧!
古怪卡组20

凉蜀联合的西凉铁骑团…

【霸二代凉021】霸二代BR马岱 (应不可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
兵力回复量増加(回65%血→95%/100%?血) 
2.11时
兵力回复量减少(回95%/100%?血→回50%血)
霸版二代民间传说:
1.凉马岱转用了阿桀插図,旧卡变排停?
披上面纱的他能力和计略设定跟日版二代相同(即比霸一代版+2智!)
2.有人说会回100%血?


智力提升至合理水平,但最重要的是「不屈的忠义」回复量奇高(95%,到2.11時才改回50%!),
令马岱犹如昔日一代的张梁般难缠,很多登场机会的。
古怪卡组21

由全部可自行补血的人仕组成…有没有实战力,可自行试试…

【霸二代凉022】霸二代R全突马超 (不可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
効果时间短缩(6.5c→6c)
2.11时
効果时间延长(6c→6.5c)
霸版二代民间传说:
1.全突时间6c,武力+1,1.8倍(2倍?)速。(设定跟日版三代相若!)
2.插画真的变成日版一代Wolfina的EX马超(下図),能力跟旧卡相比只多了魅力!



在枪兵横行的时代,神速很难立足,全突也不易生活,
当然世上仍有不少玩家追求全军突撃的快感啊~~~~
古怪卡组22

基本上就是正常不过的全突卡组…

【霸二代凉023】霸二代UC马腾 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「西方之乱」
士气:4
效果:计略令已撤退的武将(随机一位)「一定时间复活(100%血,后弱化為40%血)&大幅加武(+6)
和加速(二倍速)再战,但过了一段时间(7c左右)会再撤退」…

日版计略变迁
2.01时
武力上升(+6→+4)
2.1时
武力上升(+4→+3) & 兵力回复量减少(全回复→只回40%血)
2.11时
武力上升(+3→+6)
霸版二代民间传说:
1.「西方之乱」复活的武将武力+4,1.8速,持续大约7c左右。
(设定跟日版2.01相若!但应跟全盛期仍有一点距离!)
2.构図和能力跟日版二代相同(即如霸三1.0 沒变!)


只有计略变成全新的「西方之乱」…
实用与否见人见智,实用性很大取决于时效有多久…不知霸版2.0会如何呢?
古怪卡组23

仍旧是马一族卡组ver2.0
由于人数不足,仍加上曾跟马腾情如手足的韩遂…

【霸二代凉024】霸二代UC庞德 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
武力上升値(+6→+8)

构図和能力沒变,但多了连计技能!要投奔魏国去!(笑)
「勇往直前」虽强但不能驾御,碰上枪头更要归天,不太好用啊!
古怪卡组24

勇往直前和赤兔咆哮都会撞墙反弹,如果用R曹操的攻城大号令便可令他只向前,
不反弹…虽未经证实,但理论是可行的…(参照三代)

【霸二代凉025】霸二代C李傕与郭汜 (可用旧卡暫代)
霸三2.0提升了其智力(+1,現有3智,日版二代只得2智!)
构图如史实般变为反目的様子…
但能力依旧平庸,计略仍不易使用,
所以登场机会甚少,如似日版三代有防柵便好了!(沒可能了!)

古怪卡组25

凉吴弓单…

【霸二代凉026】霸二代C李儒 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
范围扩大
2.1时
范围缩小
2.11时
一定时间内扣血量増加(=毒性強了!),但効果时间短缩了。范囲缩小。
霸版二代民间传说:
李儒变为白卡,如日版二代变为1武8智带栅弓…
同樣成为四色武将(金银黑白皆有过)!
(第一是甄皇后,第二是曹洪和凌统!第三是霸2.0C神速曹仁和霸2.0C李儒!)


变为弓兵提升了小许战力,二代毒的毒性感觉上好像下调了一点,
虽没以往霸道,但有董白帮助下,也可一试的。
p.s.四色李儒为
SR李儒=日版3.0军师
R李儒=3.59暗金R李儒
UC李儒=1.0 & 日版2.0 暗毒李儒等等
C李儒=霸2.0暗毒李儒

古怪卡组26

只是用牛辅代替何太后的汉末大乱卡组VER2.0…

【霸二代凉027】霸二代R吕姬 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
効果时间短缩(5c→4c)
霸版二代民间传说:
1. 能力設定跟日版二代相同!計略能力則跟日版2.00 & 2.01相若!
2. 但由金卡降格为R(银)卡!仍是5武3智的骑兵!


天下无改‧改由6士气改为5士气发动,合理的…
但现在多了阎行和R马岱作竞争对手,出场机会反减少了。
古怪卡组27

吕布一家卡组VER2.0
由吕布一家人组合而成,因人数不足而加上陈宫。

【霸二代凉028】霸二代SR咆哮吕布 (可用旧卡暫代)
霸2.0多了连计...仍很威武…仍是很怕枪头。
刷电脑战时仍可能有利…
p.s.两位凉吕布俱有连计,莫非832要改变历史,要吕布身入曹营,与曹操共平天下!(笑)
古怪卡组28

更全面的原友和卡组…

【霸二代凉029】霸二代R神弓吕布 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「飞将神弓」
士气:4
效果:即是「飞将驾到」的弓兵版,武力加乘够多的话会是很恐怖的极高武的远弓麻痹矢!

日版计略变迁
2.01时
効果时间延长(7c→8c)
霸版二代民间传说:
构図和能力跟日版二代相同!但多了连计!


因应「轩门射戟」的史实把吕布变成最强的弓兵…
神弓虽没飞将那様有强大的突击力,但仍有很强的瞬杀力,有人喜欢的…
多了连计的他可投靠魏国了,配合「剎那的怪力」后才飞弓…噢!My God!  

古怪卡组29

以往也有介绍过了…

30.        旧UC严氏
日版计略变迁
2.11时
兵力减少量低下(=毒性降低!)

不再登场确实可惜…>_<…现在定位上跟李儒和SR蔡文姬重迭了,
除了有防栅外着实吸引力不大,还是待三代时回来啊!
古怪卡组30

三毒集结+董白…

31.        旧C胡车儿
除了是1.5cost而有7武外,仍是一只没攻防特技的低智步兵,计略又没太大用途…
卡簿中安睡吧!
古怪卡组31

基武高达34,閰行按计疾走一轮后再飞将可行吗?

32.        旧UC徐荣
能力普通,有点似是1.5cost的华雄,在1.1时亦不太受欢迎,到二代又怎会流行呢!
现在反是唯一懂「恶逆无道」的武将…
古怪卡组32

恶逆卡组
5人的计略都会自残城血,还是那句,不要自爆过度而自己落城啊!

33.        旧UC邹氏
日版计略变迁
2.11时
効果时间调整(弱化了?)

不再出卡有些可惜…但仍有一定的实用性,计略(如没被大幅弱化!)封杀单体强化一流…
古怪卡组33

宛城之乱2_VER2.0
仍很喜欢那句:「男人岂有不好色之理?」

34.        旧C宋宪
人设丑怪的平凡步兵,收好好了…
古怪卡组34

步单卡组!
集合凉他两国步兵而成,武力有29!
但步兵没有攻防特技,只懂混战…
虽有妨害,有蕉梨,有全体强化…
跟朋友娱乐一番好了…^_^

35.        旧C张绣
由于1.5cost已有不少更佳选择,所以…
古怪卡组35

宛城之乱3_ver2.0…

36. 旧R貂蝉
日版计略变迁
2.11
敌城伤害减少?

在1代,破灭之舞已难用和找配合,在2代更没可能好用吧! 仍随时自爆自落城…>_<
唯一好处是有魅有栅,兼是骑兵吧!
古怪卡组36

连环计ver2.0
跟据演义中连环计相关人物组合而成…应该仍很难用…

37. 旧C马休与马铁
凉旧卡中以此卡最有实用价值,我觉得它仍比侯成更优胜…
古怪卡组37

飞天悲哀8骑!ver2.0
依然又可飞天,又可悲哀,但你能否于跳舞后好好操控7(或6)骑吗??

To be continued…
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本帖最后由 setsugekka 于 2013-2-23 22:54 编辑

第五回是袁军
紫色军团在二代可谓盛极一时,荣光和大兵力在更好的配搭下更显强势,加上有了挑衅和净化,死角更少。

【霸二代袁001】霸二代UC袁术 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
构図和能力跟日版二代相同!是一个1武4智帶柵募的小弓兵偽帝!


由步兵变成可募兵的小弓兵,战力稍稍提高,但计略仍然不切实际,主流卡组中难以生存。
古怪卡组1

曾作介绍的六帝卡组…ver2.0

【霸二代袁002】霸二代SR袁绍 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!


多了募兵技能…配搭和计略时效(6-6.5c)更佳下令其发挥比一代时还要好,很多登场机会的。
古怪卡组2

正常得很的大兵力卡组啊!

【霸二代袁003】霸二代R袁绍 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果时间延长(6.5c→8c)
2.1时
効果时间短缩(8c→7c,如有戦器:8.5c→7.5c)
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!


同様多了募兵技能…士气由7变为6分别不大(实际更好!)
同様因配搭更佳和计略时效更佳(6.5-7.5c)下令其发挥比一代时还要好,同様有很多登场机会的。
古怪卡组3

仍然是极度正常的荣光(荣誉) 看板(=广告牌)卡组…
主打两个门神,利用颜良的计略储满士气后发动总攻击,守可靠「外堤溃决」…
亦可用UC刘备代替张郃!

【霸二代袁004】霸二代新UC于夫罗
日版计略变迁
2.01时
効果时间调整
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!但多了連计!


用来代替袁兄弟的新卡…计略(聨合围攻)较实用一点,用来当配脚尙算不错,
但很多时SR甄洛、R陈琳和C审配都是先选啊!
Q.为何于夫罗会有连计?
A.于夫罗是南匈奴族首领,但一直留居汉地。曾依附袁绍一时,但后欲反叛,但为袁绍所败,犹幸势力得保,
军力得以重整。亦曾跟曹操对战而败。后跟黑山贼一起支援袁术,但袁术败亡后便降了给曹操。
于夫罗是日后五胡乱华之始祖刘渊(建立五胡十六国中的『汉/前赵』)的祖父。

古怪卡组4

他们都不是汉人(是异族人)卡组…

【霸二代袁005】霸二代R颜良 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!


跟一代没分别…运用得宜能确保士气量,但智力较低仍是大难题。
古怪卡组5

除文丑外皆有士气回赠…

【霸二代袁006】霸二代C麴义
日版计略变迁
2.01时
効果时间调整

全新的小枪兵,跟日版不同,由3武3智变為4武1智!
计略虽是聨合围攻,但很多时陈琳仍是首选,所以…
古怪卡组6

袁枪单#1…有战力吗?

【霸二代袁007】霸二代C许攸
新计略解说:「冲车战术」=「香车战术」
士气:2
效果:变成加速但只会向前冲的攻城车…


官渡之战的要角之一…
全新的小攻城车,香车=冲车可用来发动奇袭,
虽有连计但要如史实般混入魏国才有用…
跟大将军张勲一起混会不错啊!
古怪卡组7

卡组构成:许攸有连计便试试连计啊!曹操加入因为他是官渡之战的要角…
演义里许攸是因自恃有功,口舌招尤而被火爆的许褚杀死的…
正史则是时常自恃功高,言语得罪曹操而被处死的!

【霸二代袁008】霸二代UC纪灵 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果时间调整
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!


除多了募兵外一切分别不大,因袁军1.5cost骑兵选择不太多,出场机会有一定的…
古怪卡组8

最大效益的大兵力卡组ver2.0
全7人下的「总攻击」和「联合围攻」应有一些看头…
但开局应有点吃力…

【霸二代袁009】霸二代C高览 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
造型跟日版二代相同(沒变)!
能力却维持如霸版一代般,仍是3武4智(比日版二代多1智)!
唯一的技能仍是「勇」(日版二代是沒有任何技能的!)


很大机会会删去勇猛,而智力会有机会保留为4…
同様因陈琳而变成失宠,可怜啊!
古怪卡组9

袁枪单#2,由高览取代了陈琳而已…有战力吗?

【霸二代袁010】霸二代新BR淳于琼 (应不可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果时间延长(5c→7c)
霸版二代民间传说:
改用了全新造型(画师?),亦由UC升格为BR(银黑)卡!
旧卡变成排停?不如日版二代,「募兵」变成「勇猛」!


除多了勇猛外一切分别不大,懂得使用也可很强大,但始终要拿士气作赌注有点凶险…
古怪卡组10

跟一代时的推介无分别…有两个赌神在阵而已…

【霸二代袁011】霸二代C审配 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
1.城水已打回补丁。
2.构図和能力沒任何改变!


在霸版一代因城水的覆盖不够全面而遭人诟病,希望在二代会有改善吧!(实情是有!)
但个人仍觉他有一定的阻吓性,有点用的。
古怪卡组11

大大水计卡组!ver2.0
同様集合魏袁两国水王而成…由R甄皇后负责加气泵水,无水时用纪灵…有兴趣便试试吧!

【霸二代袁012】霸二代SR甄洛 (可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
跟日版二代相同!


变成了女版曹植,虽然武力由3变成2,但仍算实用的,很多袁军卡组皆有其影踪。

【霸二代袁013】霸二代C沮授 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
范围缩小
2.11时
効果时间调整
霸版二代民间传说:
1.只比霸版一代少了1武!(即=1武9智帶柵)
2.封印効果时间大幅短缩!


如维持霸一代版的数值2武9智有防栅便显得新的SR甄洛很弱(除非SR甄洛维持如一代时3武5智!)…
结果是比霸一代时少了1武…封印总给人不太可靠的感觉(总觉时效不长!)…虽仍可一用,但不再是必须了!

古怪卡组13

汉军师卡组…以上7人都是三代汉军的军师(蔡文姬没计入!)…

【霸二代袁014】霸二代UC张勲
新计略解说:「大量生产」
士气:4
效果:只会令撤退中的己方攻城车全数实时复活,并且加速…


新增的卡片…霸二代跟日版二代完全相同!
造型古怪有趣,时常『大将军』挂在口边的他手持只令攻城车复活的计略,
看似古怪而不实用,但总会有勇者挑战的!(笑)
古怪卡组14

由于2.0袁军只有三部攻城车,所以加入外援旧SR甘宁,而有活的UC刘备负责抵抗骑兵,
而大将军留在后方看戏…(笑)

【霸二代袁015】霸二代袁新SR张郃
造型是征战版的UC攻城车张郃!
是全新卡片,7武6智2 COST枪兵,带勇和连计,
计略是「荣光的先驱」(用5士气)。计略性质跟颜良的「先锋的荣耀」相同!
战器是「玄武剣」!

袁军提早登场的2cost枪,日版要2.1时才只有一支2 cost枪=用「王者之进军」的R袁绍!
SR张郃计略性质跟R颜良十分相似,虽没如骑兵的爆发力,但亦没有吃迎击的烦恼,
回复士气効用也算不错,除非遇上大弓!(笑)
问题是袁军的主流卡组组合很多都是固定的!(笑)要用SR张郃便要再想想组合好了!

古怪卡组EXTRA4

十分正宗的榮光...^_^

【霸二代袁016】霸二代UC张郃 (可用旧卡暫代)
构図和能力数值原封不动…
能力仍算优秀,可用的!
古怪卡组15

他们日后都从所属阵营投向曹操旗下…

【霸二代袁017】霸二代BR陈琳
新计略解说:「檄文」
士气:3
效果:跟「挑衅」相若。

日版计略变迁
2.11时
効果时间大幅短缩!

新增的陈琳一跃成为袁军的1cost枪王,兹因檄文(=挑衅)实在太实用了,尤其在大兵力或荣光时…
古怪卡组16

5人都懂挑衅…

【霸二代袁018】霸二代BR田丰 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
范围缩小
2.1时
范围拡大,効果时间短缩(9.5c→8c),士气回赠上限=4!!!
2.11时
范围缩小
霸版二代民间传说:
时间略有缩短(8.5c?),范围略有变大?回复士气有上限?(4?)
(日版2.00 & 2.01时有9.5c的!2.1时是8c,士气回赠设有上限是日版2.1时才加上的,
这么快便要加上上限(如属实的话)可见R田丰一向是那么的厨!(笑))


士气回赠加上了上限(日版于2.1时才设有上限!)...
话虽如此,仍有一定的实用性,全没用又不算是的,始終有士气回赠嘛!
古怪卡组17

田丰天启仍可行吗?

【霸二代袁019】霸二代UC田丰
日版计略变迁
2.1时
范围缩小,上下变得窄了!
霸版二代民间传说:
特技由「伏兵」变为「募兵」!


新增的黒卡攻城车...
不像日版,不再是高智伏兵,只得伤害计(水计)的小小攻城车田丰,很難再会给你和敌人意外惊喜了!(笑)

古怪卡组18

改配以蜀的大将军卡组…

【霸二代袁020】霸二代C蹋顿 (不可用旧卡暫代)
如日版二代般智力+1和由黑卡变白卡,
但计略由 强化战术 变更为 远弓麻痹矢战术,改由新画师负责构図!
能力虽仍平平无奇,但霸版2.0的变动却甚有惊喜!
袁国也会有 远弓痹矢,但个人认为实用性仍很有限!但总比昔日好很多了!
古怪卡组19改

全是用痹矢系计略的…

【霸二代袁021】霸二代R文丑 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果时间延长(6c→6.5c)
霸版二代民间传说:
构図和能力沒变!


没有大变,懂使用便可很强…士气12时使用时武力+16(武力=24)!
古怪卡组20

很正常的荣光卡组…

【霸二代袁022】C逄纪 (可用旧卡暫代)
新计略解说:「自爆」
士气:3
效果:自身小圆的火计,用后要撤退…

霸版二代民间传说:
一切跟日版二代相同!


大变身下彷如新卡…有点似三代的自爆攻城车袁术…用来作守城的炸弹可行吗?(笑)
古怪卡组21

攻城妨碍卡组…集合袁吴两军专门妨碍敌人攻城的人材,再配合大兵力,有得打吗?(死)

【霸二代袁023】霸二代UC刘备 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
范围缩小
霸版二代民间传说:
跟霸版一代大致相同!转进依然是4士气。


应该没有任何改变…用法亦没有太大改变…
古怪卡组22

聪明的您必会知道我爱翻抄…又是刘备完老卡组啊!

23. 旧C袁兄弟
手持不设实际、失控兼自爆计略的三兄弟可被于夫罗取代了,所以…
古怪卡组23

按了计略的袁兄弟可被R吕布斩(吃)掉…

24. 旧UC郭图
霸版二代民间传说:
嫁祸仍是5士气。


爱拿5士气作赌注的郭图…不按计略,作为一个有伏兵的小弓兵也不错的!
可知袁军2.0卡片中只得田丰一个伏兵啊!
古怪卡组24

两个赌徒赌士气…

To be continued…
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本帖最后由 setsugekka 于 2013-1-23 10:12 编辑

最后一回当然是他国…

他国主要的变化是多了一批南蛮象兵的加入,
攻城力好像跟枪兵一様!移動速度好像跟弓兵一様!
会有撞飞敵人的能力!但不似骑兵有突击能力!

虽无突击加成,但攻城力还算不俗,而且可以撞飞对手,攻守都有一定作为…
但他国的武将一向普遍低智,而步兵较多也很影响整体战斗力发挥…
而计略方面,极恶的马鹿范围应有一定下调,但仍有一定实用性的…
而张宝不懂落雷后令于吉变得很不实用…
张宝懂了大风,但必须要跟吴国合作才有用,亦大大影响发挥…
昔日的他单马鹿落雷已没有了…
他国主打依然是无双吕布…

【霸二代他001】霸二代C阿会喃
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!


即是加了1武的裴元绍…作为视死如归的配脚绝对胜任有余。
古怪卡组1

全皆有复活!!!

【霸二代他002】霸二代UC于吉 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
水计系和落雷系计略的伤害值増加値减少
士気减少値(-2→-1)
火计系的伤害值减少値减少
2.11时
効果时间延长
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!但由银卡降格成黑卡!


张宝不会落雷令于吉变成一个灭火筒(只能防火!)...>_<...实用性早已大不如前了…
古怪卡组2

用月姬代替张宝…(死)
P.S.
2.10版本时
水计/雷殛系之伤害増加値减少 
士気减少値由-2变为只-1
火计系计略之伤害减少値减少
2.11版本时
効果时间延长
2.11时效果
水计系计略必要士気-1
威力1.5倍
雷殛系计略必要士気-1
威力1.4倍
火计系计略威力0.6倍
効果时间19.5c
注:「降雨」对2.1R诸葛亮的「八卦阵之奥义」无助效!


【霸二代他003】霸二代UC王允 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
効果时间调整
2.11时
効果时间延长
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!


基本上没有改变…实用性一般,但不致完全没用。
古怪卡组3

「马鹿小连环」+「马鹿封印」,应可一战吧!

【霸二代他004】霸二代C鄂焕
霸版二代民间传说:
构图跟日版二代相同,但由7武2智帶勇步兵 变成
6武1智帶 勇+连计 枪兵!计略仍是「強化战术」!


新增的白卡…他是日版3.5才登场的高定的手下(部将)…很似旧胡车儿,除当肉盾外实用性不太高。
霸二代变成枪兵后实用性大了一丁点儿,但仍不算很強!

Q.为何鄂焕会有连计?
A.大部份有连计的人都不外是
1.原属魏国,但后投他国 (例子:霸二代的王平、日版2.1的夏侯霸!)
2.原不属魏国,但后投魏国 (例子:霸二代的凉张辽、蜀孟达等等)
3.有背叛行为? (例子:日版2.1的钟会!)曾投降他人? (例子:于禁!)
4.原因不明?游戏设定?(笑) (例子:徐晃、日版2.0的李通等等)
而鄂焕(应是演义虚构的人物!)是高定的手下,而高定曾跟孟获一起反诸葛亮,正史中高定是以失败被斩杀告终的!
但演义却是由他玩无间道(实情是中了孔明的离间计!),由鄂焕杀掉同谋的雍闿和朱褒,后还当上了益州太守!
鄂焕当然跟随高定投蜀了…
所以个人认为应是原因#3!
古怪卡组4

二代最大基武的卡组,武力=34!但实用性…

【霸二代他005】霸二代SR华佗 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.1时
効果时间短缩(9c→8c)
霸版二代民间传说:
跟日版二代大致相同!


神医看似颇强,但步兵实战力总有一定折扣,给人华而不实的感觉啊!当「凈化」来用又看来很不值...
但中了应很高兴!(笑)
p.s.但832.01A竟改为由+4武→+5武,而时动更长达9-9.5c,似乎改得过強了一點,
是神医时代的降臨嗎!(笑)

古怪卡组5

他们在3代时都是「汉」的武将…

【霸二代他006】霸二代C金环三结
霸版二代民间传说:
造型和基本能力跟日版二代相同! 唯一技能由「活」→「勇」!
(如日版三代的设定!)


新増的1cost小象兵…日版二代时登场机会极多,因为持有复活的他,向前冲锋陷阵,胆正命平,
象兵的攻城力和防御力也不俗,比张梁更实用…
但如变成日版三代般特技由「复活」变更为「勇猛」,单挑能力虽变强了,但不可再随便送死了…
但象兵仍有一定技能(吹飞敌人)和攻城+战斗力,善用仍算好用的,
现在只是多让了机会给其他1cost卡片罢了!

古怪卡组6

象单#1…

【霸二代他007】霸二代BR献帝 (可用旧卡暫代)
如日版二代多了防栅一道,总好过什么都无…
战力平平,但助战力仍有一些的…敕命(+8武, 6c)不致一无是处的。
古怪卡组7

5魅他单…开幕敕命可行吗?

【霸二代他008】霸二代新UC公孙瓒 (不可用旧卡暫代)
霸版二代民间传说:
改用了DS版三国志大战天中的原创卡片DS公孙瓒的造型!
画师是青木梨惠(画诸葛瑾那位!)...
个人估计应只是多了募兵而已!

(估中了!)
DS公孙瓒


换了新绘师构图和只多了募兵…
用途跟以往分别不大…但白马只会加速,不会加武,除非不要混色,用他不如玩飞天好了…
古怪卡组8

白马暴虐+无双…可行吗?

【霸二代他009】UC皇甫嵩 (可用旧卡暫代)
跟日版二代不同,技能多了「募兵」。
计略强劲与否条件仍很被动,故实用性仍欠了一点点…
主要用来对电脑战时使用…^_^
霸版2.01a卻強化為加武=敌人数+1,应付一般英杰号令已有一点兒少利了!
即使只当一支5武枪來用仍算不錯的!(笑)

古怪卡组9

都是汉皇朝卡组,不过是史实的汉皇朝卡组,有董卓提供强劲号令,有点用的…
古怪问题:
于二代敌人用四枚含SR诸葛亮的卡组,开了「两卦」,四人同时在场中,您开「贼军讨伐令」应只会加2武!
(合理但要待证实!)

【霸二代他010】霸二代R兀突骨
新计略解说:「猛进大号令」
士气:5
效果:「勇往直前」的号令版,同时不问兵种!(+6武, 3倍速, 7c)

霸版二代民间传说:
造型跟日版二代相同!!技能则多了勇猛!


新增的大象兵…2.5cost的他能力有点不太好(只得9武1智且无特技!)…
但战器(武力伤害25%减轻!)可令兀突骨防护力变得甚强…
问题是超低智和不受控制的计略令他实用性打了点折扣!
古怪卡组10

兀突骨的计略可靠攻城曹操变为只向前攻城…但要颇费周章,可行性不太高!

【霸二代他011】霸二代BR司马徽 (不可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
効果时间延长(10c→11c) & 范围拡大
霸版二代民间传说:
1.旧卡仍是1武小步兵!
2.实情是:
虽如日版二代变成1武8智弓兵,但有栅又有募(日版二代没有任何技能!)
不用风间雷太作作画师,换了另一位日本画师=米谷尙展!


变成了1武弓兵,但又有防栅又可募兵!续命能力和战力提高了,
但最重要的是他的计略,实用性仍十分高,师教无双仍有作为的。
古怪卡组11

可用双师教甚至双师教+推举狂加R阿蒙的智力后使用吴下阿蒙…
希望对手没有云散…>_<

【霸二代他012】霸二代C周仓 (可用旧卡暫代)
只是如日版二代由黑卡降格为白卡…但仍是他国独一无二的1 cost枪兵,地位无可代替!
古怪卡组12

再讲一次故事吧!(懒)
跟据演义中某段故事而成…关公五关斩将的路途中遇上偷马贼首领周仓,
因周仓一向倾慕关公,想关公收他为下属,长伴左右…关公答应了,周仓便
把部下交给裴元绍,待跟关公找到驻扎之地才回来接回兄弟…跟张飞古城相
聚后,周仓回来接回兄弟,裴元绍因要偷赵云的马而被杀,周仓又不敌赵云,
回报关公,最后发觉赵云原是自己人,于是赵云加入…而廖化也是关羽过关
斩将的路途中遇上关公,要求加入但被拒,至刘备入蜀之际才加入,算吧!
卡组便准你加入吧!(笑)

【霸二代他013】霸二代SR祝融
新计略解说:「飞击战术」= はじき戦法
士气:3
效果:自身加武力(+4或5?)和移动速度(2倍),同时象兵撞人会飞去老远!
但计略时间很短(2.5-3.5c)!

霸版二代民间传说:
由日版二代R卡升格为SR!智力比日版二代多了1!
但计略只是「击飞战术」!而不是「巨象猛进」,跟木鹿大王互换了计略!


武力最高的女将(=7武)…巨象猛进跟勇往直前分别不大…女单卡组必备!
古怪卡组13

凉他女单…

【霸二代他014】霸二代C带来洞主
新计略解说:「击飞战术」= はじき戦法
士气:3
效果:自身加武力(+4或5?)和移动速度(2倍),同时象兵撞人会飞去老远!
但计略时间很短(2.5-3.5c)!

日版计略变迁
2.01时
武力上升(+5→+4)

跟日版二代完全相同...
拥有「击飞战术」,守城能力不错的!可以一用的!  
古怪卡组14

象单#2…不要少看这卡组,高手用得好是很强的!

【霸二代他015】霸二代BR朵思大王
新计略解说:「毒泉之计」
士气:4
效果:只能毒到范围内敌方最高武力的武将(只能是一位,相同武力的会随机选一),
同时减了他的武力(武-4),但如他入回城便会痊愈!(解了毒但如计略未完便仍会减武!)

日版计略变迁
2.1时
効果时间短缩(缩了一半时间?)
霸版二代民间传说:
造型和能力设定跟日版二代相同!由UC升格为BR(银黑)!


虽然毒性和减武妨害只对范围内一位最高武力敌武将有效,
但可把敌方大将驱走,虽然实用性一般,仍算有点用处的!
古怪卡组15

日版2.0中6人皆有伏兵…徐庶还会有伏吗?(答:沒有!)

【霸二代他016】霸二代R张角 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
复活时武将兵力回复量大幅减少(60%血→20%血)!!!

除由SR变为R外一切皆沒变!
再起兵法不是实时复活全武将令太平要术的重要性稍稍提高,但使用难度和技巧仍很高...
古怪卡组16

黄巾之乱!ver2.0
由天地人三公将军+程远志+裴元绍+曾当个黄巾贼的周仓和廖化+师公老仙而成…
问题是张宝废了…>_<

【霸二代他017】霸二代C张任 (可用旧卡暫代)
完全没变化...能力平均,但可用性不太高!
古怪卡组17

他单「强化战术」单…

【霸二代他018】霸二代C张宝 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
火系计略士気减少値(-2→-1)+効果时间短缩
2.1时
火系计略伤害值増加値减少
2.11时
効果时间延长
火计系计略伤害值倍率増加
霸版二代民间传说:
全跟日版二代相同!


代替了R诸葛亮的「东风」而变成了「大风」…必须配合吴国有火计的武将使用才有一些用…
最大问题是「大风」令火计所需士气只少减1(2.01版时的弱化)…实用性已没如以住了…
昔日能落雷反而有点用吧!
古怪卡组18

有四把火的大风卡组…
P.S.
2.01版本时
火计系计略之所需士気由-2变为只-1,効果时间短缩

2.10版本时
火计系计略之伤害増加値减少
2.11版本时
効果时间延长
火计系计略之伤害值倍率増加
2.11时效果
火计系计略之所需士気-1
威力1.4倍
効果时间18.5c


【霸二代他019】霸二代C张梁 (可用旧卡暫代)
变成了大骚肉背(笑)…其他皆沒变,除食蕉回复力下调一些外,跟以往分别不大…
金环三结仍是他最大的竞争对手。
古怪卡组19

集合他蜀两军回复/复活系计略持有人仕组合而成…

【霸二代他020】霸二代C董荼那
新增的死士之一(笑)…但小弓兵不似小枪兵/骑兵/象兵实用,登场机会打了折扣。
古怪卡组20

他军弓兵单…(死)

【霸二代他021】霸二代UC忙牙长
日版二代持神速战法的象兵,但于霸二代改用防护战术!
智力也比日版二代时多1(現为5武3智有勇!)
首位非魏或吴武将但持有「防护战术」,也是史上首个会懂「防护战术」的象兵!
防御力看似可以极强,但实际应用又如何呢!
持「击飞战术」的帯来洞主跟他可是好对手啊!(能力相同,帯来有活,忙牙长有勇!)

古怪卡组21

他黑卡单…

【霸二代他022】霸二代UC木鹿大王
新计略解说:「巨象猛进」
士气:3
效果:「勇往直前」的象兵版!
(武力+8→后期改成+10, 3倍速)
日版二代3智的祝融有7c!霸版二代的1智木鹿大王会有多少c呢?

日版计略变迁
2.1时
武力上升値(+8→+10)

霸二代计略改用了「巨象猛进」,但智力只有1的他可视之为刹那系计略,时间越短反而更好用!(笑)
追型有点搞笑(笑)…虽然很低智,但基本战力仍算不错的…
古怪卡组22

画师Phantom单卡组…

【霸二代他023】霸二代R孟获
新计略解说:「南蛮王大号令」
士气:5
效果:范围内他国武将武力加5(5.5c左右)!

日版计略变迁
2.1时
孟获的复活时間由10秒改成9秒!
计略范囲缩小
霸版二代民间传说:
造型跟日版二代相同!但比日版二代多了1武!
但由SR降格为R(银)!


三活南蛮王终于登场…死了只需4.5c(约10秒)便会复活!看似很好,不死身的背后实情是...
2.5cost的他只得6→7武2智仍是显得太疲弱! 虽拥有他军渴望已久的英杰号令,
而时效也不太差,但能力偏低可是他的致命伤啊!
p.s.据说时効由5.5c→7.5c,是南蛮王大展神威之时嗎!(笑)
古怪卡组23

他军5大号令俱在,但实战力???

【霸二代他024】霸二代C孟优
新计略解说:「象的休息」
士气:3
效果:象食香蕉!(笑)


南蛮王的弟弟…基本上是张梁的象兵版,但实用性一般。
古怪卡组24

南蛮单…

【霸二代他025】霸二代C刘表 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.01时
范围缩小+効果时间调整
2.11时
范围拡大回一点
霸版二代民间传说:
马鹿智力减8!而且范围减小!


构图和能力沒变!但计略范围应有一些合理的下调…但实用性仍是有的。
古怪卡组25

称霸一方…他们曾经都割据一方的…

【霸二代他026】霸二代SR无双吕布 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
兵力回复量减少(回50%血→回20%血)
霸版二代民间传说:
1. 构図和能力如日版二代沒变!无双武力变为25。
(跟据三英定律=10+9+6=25是合理的!)
2. 师教无双约为9.5-10c!

3. 会推出抽奬版的EX(LE?)!是CCTV版的造型啊!

仍是他军最强的战神…无双仍很有震慑力…
但万年不变的低智弱点和计略中极怕枪头的问题当然仍会存在,但用得其法绝对可使其十分强大啊…^_^
師教下9.5c的无双仍很有压迫感啊!
古怪卡组26

曾介绍过的神行三枚…可以很强的!

【霸二代他027】霸二代UC卢植 (可用旧卡暫代)
日版计略变迁
2.11时
効果时间延长(10c→11c) & 范围拡大
霸版二代民间传说:
跟霸1.0相比:智力+1,带募兵。
(=4武9智帶募沒柵師教骑兵!)


武力並沒如日版二代般被-1(且現智力更+1!),但持「防柵」变為懂「募兵」!
个人感觉用1武换回1防栅,这变动令1cost的水镜先生仍比战力弱了的1.5cost的卢植老师实际一点啊!
当然您喜欢使用他是没问题的,至少其武力和机动性仍頗不俗!

古怪卡组27

又是双师教无双啊!

28. 旧C邢道荣
能力不见失礼…有兴趣便继续使用吧!
古怪卡组28

6人有活的悲哀…

29. 旧C黄祖
昔日已不见太实用,现在复活军团选择更多…
古怪卡组29

全有伏兵…

30. 旧UC张鲁
用SR无双吕布的卡组很多时仍可看到他的踪影…
古怪卡组30

很眼熟的温室吕布…

31. 旧C程远志
待三代变成枪兵时才回来跟大家见面吧!
古怪卡组31

他们三代时都变成枪兵了…

32. 旧UC南华老仙
没神效的老仙一向乏人问津啊!
古怪卡组32

8枚都是排出停止啊!

33. 旧C裴元绍
除非要跟阿会喃一起出击,否则用他真是有点问题啊!
古怪卡组33

他军5骑…

34. 旧C刘璋
一向给人一无是处的感觉,还会有人用他吗?
古怪卡组34

依旧是8武卡组…翻用罢了…

35. 旧C何进
感觉就是剎那的号令…但要-10智和要用4士气…>_<
古怪卡组35

他们都是三代汉军的武将…

36. 旧C何太后
实用性本身已很低,除跟哥哥合作才能勉强一用…
但最可惜的是…变成排出停止啊!三代时再性感登场吧!
古怪卡组36

凉他女单ver2.0...

37. 旧UC十常侍
太监军团(?)虽伏栅同存而显得古古怪怪…战力虽低但计略仍有点用的…
但要敌人爆士气时才用才好啊!(愁)
古怪卡组37

密通+4反云散…

38. 霸版原创R孔融
唯一变为排停的霸三一代原创卡???
说真实用性是有的,尤其现在没有了「的确的援军」,仍可一用啊!(除非计略効果被大改弱!)

古怪卡组38

计略都是四字成语…「活色生香」是成语吗?(笑)

Finish…多谢收看!2.1时再见!
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83不是垃圾,38才是垃圾!
霸王又如何,只是洗发水;一品又如何,只是一个窝;二品又如何,天生会异禀?活跃又如何,只懂贴垃圾;扣分问为何,要当马徳钟?开荒又如何,只是一头牛!帖多又如何,無聊廢水多!质优又如何,知音却不多。勋多又如何,品高人自高。Just a copycat, what a stupid crap!
问:4+9=?          答:4+9=832

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谢啦!!!收下了

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人马号令只要不遇到加速骑单,就是一大民工卡组,只有车轮和连环可以挡下。
魏武号令会远比霸求吃香。
银姜维也会比法正出场率高很多。

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2.0什么的早点来吧
100 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码

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·想说下,刹那号令在2代还是有3.5C,现在3代才改到2.5C~

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不得不顶

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此贴必火.....

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顶顶顶,但是不知道楼主所说的连技是什么意思,求解释
吕姬说:我就是恶梦的化身!!!
晚上没得好好睡觉了

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顶,楼主辛苦了,有些卡片的评价见仁见智了
我的优酷视频空间: http://u.youku.com/赤壁天启
每日更新顶上对决

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我不知道要说什么了!楼主是神!

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多回帖留名,学习了

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